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軟件開發(fā)工程師筆試題

時間:2020-12-13 19:59:40 筆試題目 我要投稿

軟件開發(fā)工程師筆試題

 

軟件開發(fā)工程師筆試題

  1、試分析下面的SQL語句的優(yōu)劣,并用另外的方法實現(xiàn)。

  (1) Select * from empe where e.No in (select a. No from amp a )

  Select * from empe e where NOT EXISTS (Select a.No from amp a where e.NO=a.No)

  (2) select * from emp e, anp a where e. No=a. No

  2、用Decoole 重寫下面的socl 語句

  SELECT COUNT(*),SUM(SAL) FROM EMP WHERE DEPT_NO = 0020 AND ENAME LIKE ‘SMITH%’;

  select count(*),sum(sal) from emp where dept_no = 0030 and ename like ‘smith%’;

  select count(decode(dept_no,0020,’x',null)) d0020_count,

  count(decode(dept_no,0030,’x',null)) d0030_count,

  sum(decode(dept_no,0020,sal,0)) d0020_sal,

  sum(decode(dept_no,0030,sal,0)) d0030_sal

  from emp where ename like ‘smith%’;

  3、下面哪幾種SQL不好。2,4,5

  (1) update 語句 (2)in語句 (3)子查詢 (4)多查等值查詢 (5)笛卡爾乘積

  4、請造出下列哪3種命名正確 A,B,D

  A、ASD B、$abc C、const D、_asd E、3_asd

  5、texarea java (1)寫出文件名 (2)補充代碼

  6、型轉換

  example:

  public String getValue(Object a,Object b){}

  當下列方法調用時將出現(xiàn)何種異常,如何修正

  String c=new String(“aaa”);

  int d =123;

  my.getValue(c,d);

  (1) Integer d=new Integer(123);

  (2) My.getValue(c,(String)d);

  7、在JSP上顯示Araylist中的元素

  <%@ page contentType=”text/html; charset=GBK” %>

  <%@ page import = “java.util.ArrayList”%>

  <%

  ArrayList al = request.getAttribute(“arraylist”);

  %>

  <%

  for(int i=0;i {

  %>

  <%

  }

  %>

序號 姓名
<%=i%> <%=al.get(i)%>

  8、解釋

  beam:遠程接口的具體實現(xiàn)

  Home:管理和創(chuàng)建遠程對象

  Romate:提供給用戶的遠程接口

  9、解釋Javabean與EJB的區(qū)別

  10、SeSS’on bean與Entitybean區(qū)別

  11、解釋Commend、DAO模式,試舉例說明。

  Command定義

  不少Command模式的代碼都是針對圖形界面的,它實際就是菜單命令,我們在一個下拉菜單選擇一個命令時,然后會執(zhí)行一些動作,將這些命令封裝成在一個類中,然后用戶(調用者)再對這個類進行操作,這就是Command模式,換句話說,本來用戶(調用者)是直接調用這些命令的,如菜單上打開文檔(調用者),就直接指向打開文檔的代碼,使用Command模式,就是在這兩者之間增加一個中間者,將這種直接關系拗斷,同時兩者之間都隔離,基本沒有關系了.

  顯然這樣做的好處是符合封裝的特性,降低耦合度,Command是將對行為進行封裝的典型模式,Factory是將創(chuàng)建進行封裝的模式,

  從Command模式,我也發(fā)現(xiàn)設計模式一個”通病”:好象喜歡將簡單的問題復雜化,

  喜歡在不同類中增加第三者,當然這樣做有利于代碼的健壯性 可維護性 還有復用性.

  如何使用

  具體的`Command模式代碼各式各樣,因為如何封裝命令,不同系統(tǒng),有不同的做法.下面事例是將命令封裝在一個Collection的List中,任何對象一旦加入List中,實際上裝入了一個封閉的黑盒中,對象的特性消失了,只有取出時,才有可能模糊的分辨出:

  典型的Command模式需要有一個接口.接口中有一個統(tǒng)一的方法,這就是”將命令/請求封裝為對象”:

  程序代碼:

  public interface Command {  public abstract void execute ( );}

  //具體不同命令/請求代碼是實現(xiàn)接口Command,下面有三個具體命令

  程序代碼:

  public class Engineer implements Command {

  public void execute( ) {    //do Engineer’s command  }

  }

  public class Programmer implements Command {

  public void execute( ) {    //do programmer’s command  }

  }

  public class Politician implements Command {

  public void execute( ) {    //do Politician’s command  }

  }

  按照通常做法,我們就可以直接調用這三個Command,但是使用Command模式,我們要將他們封裝起來,扔到黑盒子List里去:

  程序代碼:

  public class producer{

  public static List produceRequests() {

  List queue = new ArrayList();

  queue.add( new DomesticEngineer() );

  queue.add( new Politician() );

  queue.add( new Programmer() );

  return queue;   }

  }

  這三個命令進入List中后,已經(jīng)失去了其外表特征,以后再取出,也可能無法分辨出誰是Engineer

  誰是Programmer了,看下面如何調用Command模式:

  程序代碼:

  public class TestCommand {

  public static void main(String[] args) {

  List queue = Producer.produceRequests();

  for (Iterator it = queue.iterator(); it.hasNext(); )

  //取出List中東東,其他特征都不能確定,只能保證一個特征是100%正確,// 他們至少是接口Command的”兒子”.所以強制轉換類型為接口

  Command((Command)it.next()).execute();

  }

  }

  DAO:

  由此可見,調用者基本只和接口打交道,不合具體實現(xiàn)交互,這也體現(xiàn)了一個原則,面向接口編程,這樣,以后增加第四個具體命令時,就不必修改調用者TestCommand中的代碼了.

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