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第五百章 索昂-《巫師不朽》


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    “這游戲,倒是越來越逼真了···”

    起身之后,一點若有若無的痛覺從右腿傳來,感受到這一點,勒拉搖了搖頭,有些感嘆。

    數個月時間數次經歷廝殺,他也不可能完好無損,右腿便在一次戰斗中受過重傷,被一把長槍刺入,整整躺了一個多月時間。

    不過他之所以能感覺到痛,也是游戲新上線的功能。

    創世游戲剛剛開始時,為了玩家的適應力著想,玩家一開始是沒法感受到劇烈痛的,雖然能夠感覺到大部分的感覺,但一旦痛苦超過某種限度后,就會自動被系統屏蔽,以免發生意外。

    也正是因為如此,在前端時間,那些玩家才能悍不畏死的沖殺。

    這不是玩家真的不怕死,而是因為他們知道自己根本不會死,也不是因為他們不怕痛,而是因為他們的痛覺都被屏蔽。

    有了這兩項條件,再加上周圍氣氛,但凡還有些血性的人,都能夠鼓起勇氣,悍不畏死的向前廝殺。

    可惜的是,這種優厚的條件,在此后也要逐漸消失了。

    這幾個月時間,游戲官方不知道發了什么瘋,竟然將痛覺設定找了回來,此后玩家將與土著一樣,無法屏蔽最基本的痛苦與折磨。

    當然,游戲官方也沒有那么激烈,現在知識微調而已,一開始先開放部分,然后再慢慢往上調,最終將痛覺屏蔽的功能取消。

    不過就算如此,也引起了廣大玩家的不滿,甚至令官方論壇上都被一片抱怨差評聲淹沒。

    只是不知道為什么,就算游戲官方如此表態,各國機關也沒有任何發話,反而對游戲的支持更加有力了。

    腦海中轉過種種念頭,勒拉搖了搖頭,隨后起身,看向自己的房間。

    他的房間很寬敞,在經歷過數場廝殺之后,他如今也不是當初那個一窮二白的身份,而是一個中級軍官,甚至在旁人看來,還頗受領主欣賞。

    這些都是他這半年來拼命爭取的結果。

    不過,這樣一來,他心中也就有了顧忌,不敢再輕易冒險,讓游戲角色陣亡。

    道理很簡單。

    游戲角色若是死了,盡管可以耗費創世幣復活,但之前打下的基礎可就大半白費了。

    盡管玩家都知道是怎么回事,但在這個世界的人看來,你就是死了,一切身份都會被洗白重來,就算重生之后,也是要重新開始奮斗。

    對這一點來說,反倒是那些普通玩家來的方便,畢竟光腳的不怕穿鞋的,本來就沒多少東西可以失去,自然無所謂失去。

    想到這里,他輕嘆一聲,而后起身速度更快了些,繼續向著外面走去。

    到了外面,他沒有走向訓練場地,而是順著一條小道,往最中央的某棟建筑走去。

    在那棟建筑上,有一個新建的小閣樓,門前沒有任何人看守。

    而此時,在那門前的小閣樓前,已經有一個人在那里等著了。
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