第八三八章 狗狗攻略初探-《圍棋傳奇》
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李襄屏笑道:“心得倒是不敢說此大話,然而發現還是有的,我之前不是說過,因為這個樣本小,所以最容易聚焦,因此只要稍微注意一下,其實很容易發現這19張棋譜好幾個共同特征。”
“哦,共同特征,還好幾個?那快說來聽聽。”
李襄屏繼續笑道:“第一,在三代狗那19局敗局中,幾乎每盤的戰況都極其復雜激烈,其中更是有17局出現了劫爭,那你說這算不算是共同特征?”
“就算是吧,那這個共同特征又說明什么問題?”
“很簡單啊,說明狗狗的弱點其實和大家最初想象的完全相反,因為狗狗是機器,是不知疲倦的機器,所以在它問世之前,大家想當然的認為它應該是強于計算弱在大局,可現在的情況卻截然相反,狗狗的大局觀遠超人類,反對是在具體算路上還有缺陷,尤其是面對異常復雜的大型算路,狗狗似乎就更容易出錯,二代狗能在三代狗手中搶下如此之多的勝局,并且這些勝局都呈現這個共同特點,你說這是不是已經說明問題?”
“呵呵,此話題我們好幾年前就討論過,今天就不展開吧,那第二個呢,第二個共同特征是什么?”
李襄屏微笑答道:“第二個共同特征,卻是在那十九局當中,大多數勝負都極其懸殊,根本沒有半目勝負,連3目以內的勝負都很少,大多都是差距10目以上的懸殊勝負。”
“哦,那這個特征又說明什么?”
“這當然就說明狗狗一個還沒解決的弱點?!?
李襄屏很從容的答道:“當年一代狗敗給小李那局,當它判斷自己勝率低到一定程度之后,它就開始耍賴一般到處打將,于是大家就知道,這其實就是狗狗算法的特點,它是基于勝率來選擇自己落子的,當它發現自己的勝率已經低到一個程度,那么打將就是必然------因為只有打將還能維持之前勝率,若是換成其他選點,卻會讓自己的勝率越來越低。”
李襄屏頓了頓:“后來狗狗升級了,由一代狗變成二代三代狗了,不少狗粉以往這個問題已經解決,然而看那19局敗局就能發現,其實并沒有,狗狗只是把這個弱點變得更隱蔽而已,為什么會出現那么多10目以上的懸殊差距呢?定庵兄,你覺得應該怎么解釋。”
老施很快答道:“我能理解的只有一種情況,就是即便是三代狗,它同樣有勝率邊界,一旦它發現自己勝率低于這個邊界,它同樣是開始亂來,同樣是越差越差?!?
老施頓了頓:“那么多10目以上的懸殊差距,其實大多都是由這種情況造成,襄屏小友,是也不是?”
說到這的時候,老施的聲音竟然有點興奮了,他興奮的繼續說道:
“襄屏小友,我知道你天縱奇才,那還有第3個特征嗎?”
李襄屏嘆口氣道:“當然有,并且這個特征,可能才是最重要的特征,就是在三代狗的那19局敗局中,有超過九成都出現轉換,極其頻繁和復雜的轉換?!?
“哦?”
李襄屏點頭道:“并且我注意道,狗狗發生轉化的原因,倒是和你今天發現的那手棋很像。”
“啊?!”
李襄屏再次緩緩點頭:“沒錯,就是人類的試應手手法,狗狗好像很看不慣這種棋,所以一旦遇到類似的手法,它們基本都會做出很激烈的反應,而這個,好像就是頻繁轉換的原因?!?
老施接話道:“所以襄屏小友你的意思,研究人類“試應手”手法和狗招的關聯,就是咱們狗狗攻略的第一步?”
“哈哈狗狗攻略?沒錯,這也是我暫時能想到的唯一方法?!?br>
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