第(2/3)頁 只是不得不說,有著浮空城的兩條大腿帶人開拓,這探查的速度還蠻快的。 陶玉回來是不斷的學習技能進行提升,但對于那兩個來自浮空城的家伙來說,恐怕這種主動學習要學的技能在十八歲之前就學的差不多了。 可能這邊待滿了五天間隔休息一下就又一頭沖進去了,所以又探索到了不少新的東西。 有一些情報是合伙人可以免費查閱的,陶玉就鎖定了那個代號-喪尸01的世界碎片。 主要他現在本來就一直沿著雨林和草原的交界朝著北邊移動,估計距離這里是最近的。 根據情報,浮空城的兩位應該是壓根就看不上這喪尸世界的收獲,下了任務后又跑去其他地方開荒去了。 不過喪尸世界有著世界屏障的保護,當做初期基地的選址應該不錯,所以單獨設立了探索任務。 而且…… 假如是生化危機這種有t病毒的喪尸世界,那不管是電影版還是游戲版,都有不小的潛力可以挖掘,而且比較適合自己當前的能力應對范圍。 起碼風險相對比被異形圍攻要小。 不過喪尸世界實在是太多了,又沒啥詳細信息,陶玉是真沒辦法判斷。 只是從緩慢的移動方式可以排除幾個喪尸強化版的世界和生化危機后期。 “平均每個喪尸掉落0.01到0.05個單位愿力不等,也沒有技能信息,難怪看不上……” 陶玉自己也有點無力吐槽,從任務上來看,兩位浮空城的土豪真準備圈養異形了,甚至已經在物色合適的培育生物了。 至于喪尸那卑微的掉落,陶玉也感到有點無語,這也太窮了! 因為一單位愿力純粹就是公司這邊為了方便管理,自己設定的單位,所以出現0.01和0.05這種數并不會奇怪,深淵諸多世界碎片又不歸公司管。 而且每次擊殺后愿力的吸收,是需要找到愿力生物死后匯聚起來的愿力物品才行,不是打死了就跳積分一樣長。 每一具喪尸只有這么點,不說本來擊殺起來的精力花費了,事后收尸都是個麻煩活。 每天殺兩百到一千喪尸并完成收尸,才有個十點愿力,約等于父母一天的收入。 對正常的開拓者而言,的確是一個吃力不討好,費時又費力的地方。 “不過可能是想要物色聚集地選址,探索獎勵還是比較豐富,能探索到相鄰的其他未知深淵碎片就能獎勵五千。 “地圖繪制的獎勵也不錯,喪尸以外的其他愿力生物發現也有獎勵,還有那個廣播來源……” 陶玉對喪尸世界的任務詳細看了下,這些可都是額外獎勵,沿途的收獲可全是自己的。 不過想想喪尸那貧瘠的產出,估計對于普通開拓者來說,可能就是搜刮一些物資回來賣。 唯一可以算是這世界優勢的地方,那就是沒有巨蟒、異形這種普通開拓者逃都逃不掉的強大愿力生物。 而且有著能阻擋愿力生物進入的世界壁障! 第(2/3)頁