第(1/3)頁 江安對林夕兮所說的“這股風”毫無察覺。 他注視著林夕兮的雙眼,疑惑地問道:“你能給我詳細解釋一下這股風究竟是指某個人還是某一件事嗎?” “當然是你和柳幼冉之間的事情了。” 林夕兮嘆了口氣,輕輕拉著江安的胳膊,將頭靠在他的肩膀上,“我總覺得這個女孩好像有些變化,她變得和以前完全不一樣了,我也不知道應該怎么說?!? “那這與‘風’有什么關系呢?”江安追問道。 林夕兮再次嘆了口氣,解釋道:“這么說吧,她的性格發生了重大的轉變。我覺得以前的柳幼冉像是一場細雨,能夠滋潤別人,我也知道自己和她之間的差距??墒乾F在,我看到她似乎有些放縱,雖然我不想用‘墮落’這個詞來形容她?!? “你是覺得她已經變得和之前完全不同了嗎?”江安皺著眉頭,努力回憶著柳幼冉的一舉一動。 他實話實說:“對我來說,這一切都顯得那么陌生。因為在我心中,那個人影早已經消失不見了,取而代之的是現在我所見到的這個人。要說差別,只是過去的那一個早已模糊不可見,而今天看到的這個人卻十分清晰?!? 江安思考了很久,也沒找出柳幼冉的具體變化。 然而,看到他這副沉思的樣子,林夕兮卻高興不起來。 她總覺得,不管過去發生了什么,大家畢竟是同一所院校出來的,彼此之間的情誼應該還在。可是,江老師變成現在的模樣,有很大一部分原因是受到了他的影響。 林夕兮的憂愁都寫在臉上,而江安也不知道該說點什么。突然,林夕兮一下子坐直了身子,興奮地說道:“我想出來了,應該怎么和你說這股‘風’?!? 江安點點頭,示意林夕兮繼續說下去。林夕兮便解釋道:“今天我看劉悠然,無論從容貌、氣質還是身上的衣著,都偏向了哥特風格。你應該知道什么是哥特吧?” “當然,”江安回應道,“作為游戲廠的老板,我對哥特式風格非常熟悉。哥特式一直是各大游戲公司常用的風格,無論是在游戲建模、配色還是樂曲上,乃至于一些比較輕松的開放類游戲,也會在適當的地方融入哥特的元素,以增加游戲的趣味性?!? 他進一步解釋說:“甚至早期在國外大廠制作的游戲中,有大部分都是依靠哥特和黑暗元素作為主要設計方向的,并且每一款游戲都大獲成功。這也是因為哥特元素本身蘊含著大量神秘、陰暗以及能刺激人精神的特質。” 然而,江安有些想不明白,“柳幼冉要如何同‘哥特’兩個字聯系在一起呢?畢竟她的衣著、她的風格,都與這兩個字完全搭不上邊兒。” 林夕兮卻非常堅定自己的想法,“沒有錯,江老師。柳幼冉一定是變得‘哥特’了。因為除了黑暗、陰暗這些元素之外,‘哥特’還有一個非常特殊的點,就是擁有一種能把人帶入陰郁、沉重氣氛當中的特質。” “這種特質是我們肉眼看不見的,但是卻讓人無法抗拒。它一旦出現,每個人都會深陷其中。比如,你看今天柳幼冉喝酒之后的樣子,雖然很頹廢,但是卻不失嚴謹,這也與哥特的嚴謹形成了鮮明的對比。” 林夕兮的分析十分獨到,這倒是的確給了江安一些全新的啟發。他沉默地回憶了片刻,終于承認柳幼冉的確變得如林夕兮口中所說的那樣。 “可是,”他提出疑問,“這又與‘風’有什么關系呢?” 第(1/3)頁