第(2/3)頁 楚君歸有些擔心地看著她,林兮倔強地回瞪。適應后坐力,很大程度上是依靠絕對力量,兩人的生存戰甲都多次受損,輔助動力的精確程度也有所下降,想要抵消后坐力更多就需要依靠身體本身的力量。 試驗體在必要時可以成倍爆發,但是林兮畢竟是女孩子,力量和試驗體不在一個級別上。 “現在先不著急,也許有其它辦法。” “什么辦法?” “讓我想想。” 楚君歸建立了一個任務:在不增加后坐力的前提下提升火力。 芯片這一次迅速給出一堆解決方案,其中置頂的是:火箭增程爆炸彈。楚君歸看著這個方案,怎么看怎么覺得眼熟。這一次政治組件總算沒有添亂,從歷史資料中翻找出這個方案的歷史版本,于是楚君歸恍然大悟。 這不就是連發版的rpg 嗎? 看到歷史中的rpg,楚君歸豁然開朗。所謂火力,學術點說,就是單位時間內向目標投送的能量當量。 通俗地講,無非就是打得快、炸得狠。 只要有了思路,解決方案就不是難事。洞悉火力本質后,沒用三分鐘,得到芯片算力加成的楚君歸就找到了階段性的解決方案,只是階段性的。 遠古時期的rpg之所以有個大頭,無非是裝藥需要,還要有地方安放各種引信。而有了生物質素炸藥,裝藥量自然無需那么大,有個20mm直徑足夠了。殺傷破片很好解決,里面埋點切割好的骨片就行了。 rpg的缺點是彈道不夠平直,楚君歸就把火藥推進部分縮小,增加一個藥包。這樣一來,實際上就變成了火箭增程炮彈。 楚君歸再設計了彈鏈或是30發的彈箱供彈,火力連續性就有了保證。按照設計圖,這東西射程在3000米以上,殺傷半徑達到50米,單發威力大致相當于七八個老式rpg捆在一起。 想要發射這樣的彈藥,槍管和槍機材質自然要求極高性能,就得到了堪比超級合金的生物材料。 一件火力強橫的殺器就這樣制成了。 樣槍造出后,楚君歸平端樣槍,瞄準幾百米外的一棵大樹,一槍轟出。轟鳴聲中,那棵合抱粗細的大樹竟然被居中炸斷! 這樣的威力才讓楚君歸的眉頭稍稍舒展,但是射速還是令他十分不滿。在激烈戰斗中,這玩意每秒才能射三發,實在有些差強人意。只是射速一向是生物材質自動武器的硬傷,試驗體也沒什么好辦法。 第(2/3)頁