第(2/3)頁(yè) 備注4:私兵可以投入到現(xiàn)實(shí)位面中,李樂(lè)玩家可以消耗夢(mèng)魂幣為私兵灌輸單兵裝備使用常識(shí),進(jìn)入現(xiàn)實(shí)位面后,私兵將受到現(xiàn)實(shí)位面法則改變,喪失游戲位面中無(wú)懼傷痛的特性,私兵的交流能力也會(huì)得到顯著提升。 備注5:漢正卒為大漢勢(shì)力1級(jí)兵;漢材官與漢材官臂張為大漢勢(shì)力2級(jí)兵;漢臂張士、漢環(huán)刀士、漢持戟士、漢積射士為大漢勢(shì)力3級(jí)兵,李樂(lè)玩家屬下最高為三級(jí)兵,所以只顯示大漢勢(shì)力前三級(jí)兵種名稱。 備注6:李樂(lè)玩家的屬下在夢(mèng)境游戲中,會(huì)跟隨在其身旁,聽(tīng)從命令行事,當(dāng)李樂(lè)玩家回歸現(xiàn)實(shí)位面后,所有的屬下都會(huì)進(jìn)入被動(dòng)沉眠,放入專屬空間夾層中,一旦宿主將屬下私兵在現(xiàn)實(shí)位面具現(xiàn)化,則無(wú)法重新回到夢(mèng)境游戲中,也無(wú)法被收回到專屬空間夾層中,私兵會(huì)成為現(xiàn)實(shí)位面中活生生的人類,李樂(lè)玩家死亡后,現(xiàn)實(shí)位面中的屬下私兵會(huì)心臟驟停而亡。 備注7:所有的大漢勢(shì)力士兵等級(jí)僅為大漢勢(shì)力體系內(nèi),與夢(mèng)境游戲其他怪物和npc士兵等級(jí)不通用! 備注8:大漢私兵招募只可以在現(xiàn)實(shí)位面中操作,進(jìn)入夢(mèng)境游戲后,李樂(lè)玩家不可以現(xiàn)場(chǎng)招募士兵,除非使用特殊道具。】 “額,想要升級(jí)還需要功勛值啊……而且把小弟召喚到現(xiàn)實(shí)位面,是特喵的單程票! 我在現(xiàn)實(shí)中并無(wú)生命危險(xiǎn),還是等以后兵多了再召喚到現(xiàn)實(shí)位面吧。 不過(guò),現(xiàn)在可以招募的大漢正卒一人才需要1個(gè)夢(mèng)魂幣,是夢(mèng)魂幣購(gòu)買力太強(qiáng)了還是大漢正卒太便宜了?” 李樂(lè)忍住招募100個(gè)大漢正卒的消費(fèi)沖動(dòng),腦海里開(kāi)始回憶起新手試練時(shí),漢材官的戰(zhàn)斗力。 漢正卒比漢材官低一個(gè)級(jí)別,理論上戰(zhàn)斗力應(yīng)該比漢材官還要坑,只是,漢材官戰(zhàn)斗的時(shí)候,面對(duì)的都是和自己同級(jí)別甚至是高級(jí)別的對(duì)手,絲毫看不出漢材官的戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)! 在發(fā)生叛亂時(shí),雙方的漢材官對(duì)拼基本上都是你一刀我撲街,我一刀你去死的程度,很少會(huì)過(guò)招超過(guò)兩個(gè)回合…… 完全不顧及防御,悍不畏死的漢材官,招招奔著要害去,當(dāng)然打不上兩個(gè)回合! 至于面對(duì)漢軍侯的戰(zhàn)斗,漢材官更是一面倒的被屠殺,表現(xiàn)跟最初被劫匪屠戮的玩家沒(méi)啥區(qū)別,只不過(guò)沒(méi)有潰逃而已…… 這么一對(duì)比,漢材官似乎除了悍不畏死無(wú)視傷痛外,其他方面都弱爆了…… “一級(jí)的大漢正卒相當(dāng)于普通人的話,漢材官應(yīng)該更強(qiáng)一些,可是在之前的戰(zhàn)斗中,我怎么感覺(jué)都是炮灰水準(zhǔn)呢? 難道是因?yàn)閷?duì)手太強(qiáng)了,所以才顯得漢材官太渣了? 這漢正卒雖然便宜,但連高出一級(jí)的漢材官都那么不靠譜,這100夢(mèng)魂幣用來(lái)招募漢正卒風(fēng)險(xiǎn)有點(diǎn)大啊。 萬(wàn)一夢(mèng)魂幣在夢(mèng)境游戲里很值錢,我豈不是虧了?” 第(2/3)頁(yè)