第5章 【野獸林地深處】-《網游:戮神》
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“咯”地一聲慘嚎發出,這只【變異的林地野雞】應聲倒下,成為了倒在林楓刀下的第一只野獸亡魂。
【系統提示:你擊殺了一頭‘變異的林地野雞’,獲得1點經驗值】
林楓看向了自己的經驗條,發現走了1%的進度。
100點升級。
需要殺100頭這樣的野獸,才能從一級升到二級。
黑人玩家在不計算血量,不觸發暴擊的情況下,需要40秒才能殺死一只野獸。
歐皇玩家則需要20秒殺死一只野獸。
林楓只是觀察了一會兒,就發現對于眾多玩家來說,實際情況要更糟糕一些。
只是殺怪效率低得可憐,往往需要三五個人鏖戰幾分鐘,才有一頭野獸應聲倒下。
“我得試試,能不能蹭到擊殺進度,還有擊殺經驗。”
就這樣,林楓在幾個玩家的怒罵聲中,特意試了幾次,發現擊殺進度是按照擊殺貢獻計算的。
且受到攻擊的野獸,必須在一定時間內死掉才有貢獻,根本就沒有渾水摸魚的機會。
也就是說,團隊作戰除了壯膽之外,起到的作用并不大。
按照這樣的效率進行下去,100頭野獸的進度,普通玩家沒有好的天賦技能的話,怕是需要浪費不少時間。
但,每個人得到的天賦不同,戰斗經驗也不一樣,種種條件之下,殺怪的速度也就形成了差別。
其中不乏殺怪猶如砍瓜切菜的玩家,他們已經朝著【野獸林地】的更深處殺了進去。
也有一些對自身實力估計不足的玩家,剛剛進入【野獸林地】的更深處不久,就哀嚎著化作白光復活去了。
“規則摸的差不多了,接下來,就是獵殺時刻。”
林楓看著那些前往林地深處的玩家身影,雙眼中閃出莫名的興奮。
【變異的林地野雞】,【變異的林地野鴨】,【變異的林地野兔】。
林楓邊走邊殺,很快就將其各殺了三只,發現它們除了“模型”不一樣之外,基礎數值都是一樣的。
“換皮模型么?”
【系統提示:是/否需要開啟材料自動拾取功能】
廢話,能自動的話,誰會不開?
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