第(2/3)頁 “這是軍令狀嗎?”葉辰笑笑問道。 “勝似軍令狀!”徐英杰鏗鏘道。 “好,兩個億的經費我會在這幾天里就公司賬上注入,別讓我失望了!”葉辰道。 “保證,絕對不會讓你失望!” 說著,徐英杰錯開身給葉辰讓出了一條路來,“葉總,你要不要看一下咱們百分之五十五進度下的雛形?” “嗯,那就看看吧!” 葉辰雖然不懂這些。 但也不代表他排斥去了解。 隨著他往椅子上一座。 徐英杰等人馬上給他進行了各種講解。 一些涉及到較為專業性的晦澀內容時,就盡量用通俗易懂的方式去講述。 一輪講解過罷。 葉辰臉上露出了滿意笑容來。 因為這跟前世的‘輪回’一模一樣,幾乎沒有任何出入。 雖說前世的‘輪回’經歷了好幾次的升級。 從初代‘輪回’,到二代,到三代,最后直至七代。 每一代的升級改進都是愈發鞏固著‘輪回’那不可撼動的地位。 而作為‘輪回’的骨灰級玩家,試圖以游戲來麻痹自己對妻女那泛濫思念的葉辰不可謂不是對‘輪回’的每一代升級都有著透徹了解。 但是,他卻不打算去干擾‘輪回’的換代軌跡,畢竟前世有不少骨灰級的資深玩家說過,‘輪回’之所以那么成功,就在于它的換代上,每一次換代都會讓人沉淪其中,每一次換代都會把原本因為種種原因棄玩的玩家給重新拉回來。 基于此,葉辰就不想去用前世的記憶給徐英杰團隊提出‘完美改進’了,而是讓它在循序漸進中進行更新換代就好 最重要的還有一點,那就是全息頭盔時代還遠 不著急讓‘輪回’過早地完美無瑕化。 “對了,葉總,還有件事,之前一直都沒來得及跟你說,那就是咱們已經把‘輪回’的手游開發出來了!基于端游的大概框架開發的,咱們的想法是,要不要往市場中進行投放?先讓玩家從手游開始,等端游面世后,好能進行無縫銜接!要是這樣一來的話,等端游出來,也能省下一筆不俗的宣傳推廣費用!” 第(2/3)頁