第(1/3)頁 [] 如今‘涅槃’尚未上線。 但網上的輿論熱議已是讓‘涅槃’的相關話題接連占據著熱搜榜席位。 說句毫不夸張的,現在無數人都在盯著等著‘涅槃’的面世。 畢竟眾所周知的是,‘涅槃’的誕生是基于‘輪回’的火爆。 更是鵝廠為了跟‘輪回’打對壘搶奪市場份額的動作所在。 無形中所聚焦的目光已經超出了游戲圈。 如此背景下,若‘涅槃’是原創性的匠心打造,那這位游戲部負責人肯定會很樂于見到這種情況。 因為這尚未開局,熱度已是把‘涅槃’拱到了巔峰之上,一旦上線,可想而知會火爆到什么程度! 然而 ‘涅槃’不僅不是什么原創性的匠心打造,甚至用模仿‘輪回’都不足以去定義,那完全就是抄襲! 超過八九十相似度的情況下,這已經完全超過模仿借鑒的界定底線了,若是貿然推出,到時會掀起什么狂風巨浪來,是為游戲部負責人的他不敢想象 這也是他們鵝廠游戲為什么急于想收購潛龍游戲,收購‘輪回’的原因所在,否則他們大可先推出‘涅槃’,在不落下風的對壘中再去讓潛龍游戲那邊屈服接受收購。 但現在,在收購潛龍游戲公司已經不現實的情況下,作為第一負責人的人是真不敢讓‘涅槃’輕易上線啊。 “現在是兵臨城下,還有其他更好的選擇嗎?推遲‘涅槃’上線的日子,這不是不可以,但是你可以保證在較短的時間內開發出可以對抗‘輪回’的過硬游戲嗎?關于‘輪回’的沉浸度指數,你比我還清楚,如果繼續任由游戲用戶在‘輪回’中沉浸下去,到時你有把握讓他們回歸到咱們鵝廠游戲的懷抱中嗎?又有把握把丟失的市場份額給奪回來嗎?” 在副總裁的肅然拷問下。 游戲部負責人沉默起來。 如果他有把握的話,那‘涅槃’的游戲預告片就不會急著放出去了。 因為放出‘涅槃’的游戲預告片,從某種程度上就如葉辰說的那般,意義在于給潛龍游戲那邊進行無形施壓! 第(1/3)頁