第(1/3)頁 目前,維度娛樂的開發部門心態穩定。 美術團隊,剛剛從為期半年多、快一年的快節奏高壓工作狀態下脫離出來,大家還處在一個恢復期。范哲、鐘華、米樂他們這一票總監級的大佬們,隨意下發了一些跟公司的內容版權庫有關的圖,風格不限、要求不限,下面的畫師可以隨便按照自己的喜好去畫一些東西。 這一方面是給畫師們找點活兒干,別讓大家手生了,同時還能夠給公司的內容庫多添一些原畫圖,雖然不一定以后都能用上,但多累積一些,對于未來的項目開發肯定有很大的好處。 而更重要的一點,這是在做員工培訓。 美術這種東西,是一種主觀藝術,幾乎沒有上限的說法。雖然團隊里大多數的成員,都是成熟的美術師,但也有一些天賦和功底不錯,卻缺乏一些經驗的新手。 不管是老手還是新手,都會有很大的提升空間。 而美術師團隊的壯大,對于維度娛樂這種特殊屬性的公司,自然有著巨大的意義——這決定了他們幾乎一切作品的開發速度和開發質量。 于是,在這段時間里面,大佬們也會日常指導一下各位的作品,尤其是鐘華,這家伙沒什么特別的事情做,還讓范哲抓著他給下面的畫師開了幾場交流會,米樂在旁協助。 這段時間,搞得維度娛樂像是一個做純藝術的公司一樣,畫手們主要交流設計、交流畫技、交流想法。完全按時上下班,就好像是拿著工資加入了一個數字美術俱樂部一樣,日子過的輕松又舒坦。 其實,這種氛圍,范哲自己也是特別喜歡的。如果可以的話,他巴不得跟大家一起交流,一起碰撞思維,激發靈感,在藝術的氛圍里面徜徉,這是一件多么美好的事情! 然而,他不行。 他在維度娛樂的角色,除了是個美術師、是個制作者之外,他還是公司的老板,是最高領導。 于是,他沒辦法加入到這個歡樂舒適的團隊,只能到商業部那邊去,承擔自己的責任。 公司現在的商業部門,跟美術部門,可是截然不同的兩種氣氛。 如果說美術部門現在是愜意的徜徉在藝術海洋里,那商業部門就是在暴風雨前的凝重中承受壓力。 《幻想三國志》的出售情況,遇冷了。 第(1/3)頁