听书阁_书友最值得收藏的免费小说阅读网

第一百五十六章 《太吾繪卷2》-《幻想娛樂帝國》


    第(1/3)頁

    “……整體的游戲模式,我們還是保留了第一部很多優秀的設定。比如說內功、武功的各種搭配設定、諸多門派的設定,以及內功突破和讀書之類的玩法。以及,全部NPC都有各自的性格、自己會演變整個世界,有自己的故事……這是我們認為我們這個游戲最有魅力的地方,有韻味的設定讓人能夠對這個武俠世界更有代入感;AI互動、推演時間,讓每一個玩家、每一次的游玩,都能夠產生一套截然不同的故事,這也是我們最自豪的地方。”

    “但是我們也注意到了,像是讀書、修煉之類的地方,會顯得比較枯燥。”

    “其實,在這里,之前我們也是有一些別的想法來做得更有趣一些的。只是,限于技術水平、資金投入,沒有辦法實現。現在,倒是沒有什么問題了。”

    “同時,數值、玩法的優化,我們也有很多想法,我跟高以翔也討論過很多,這方面一定會優化的,讓不同的路線的玩法,都能夠找到自己的樂趣,而不會做太多的限定。”

    “而最主要的,是在戰斗方面。上一部作品,由于開發難度限制,我們只能做一個簡單的戰斗系統,讓幾個紙片人,以即時策略式的方式來進行戰斗,可操作性還是有點太低了,導致了戰斗的樂趣減弱。在第二部中,我們想要做成真正的3D戰斗的模式。我們準備采取固定視角下第三人稱樣式,同時讓不同的功法的作用都體現出來,讓功法的搭配變得更有策略性,同時戰斗的玩法也會盡量做得更加酣暢淋漓。”

    “在故事主線上,第二部我們也會盡量做得更有意思。上一部,很遺憾的只能讓玩家們打劍冢,打完七個劍冢、找完義父……主線流程總的來說還是太短了,玩完意思不多。在這方面,我們有很多地方可以加強,比如說相樞入魔的設定,入魔者做成一些類怪物的形態、做成BOSS樣式;比如加入更多類型的奇遇,以副本的方式來呈現;比如門派之間、正邪之間的恩怨……”

    “另外,關于AI互動方面,我們也希望繼續強化這一點,每個NPC,根據立場、身份、性格、人物關系的不同,在AI演算之下會有更多的變化和不同,同時也不會那么僵硬化。同時,這些AI互動方面的東西,也應該跟劇情結合得更加緊密……”

    ……

    茄子在范哲的辦公室里,給他說了很多。

    他一開始在范哲的面前可能還是稍微有些拘謹,但是當話題漸深,聊得又是游戲策劃這個他最擅長、也是最喜愛的東西,也就逐漸放開了自己,講到后面越來越興奮了。

    而范哲,全程都在很認真的聽著。

    他也是一個游戲玩家,從童年的紅白機、街機開始,再到后面接觸到的各種PC游戲、主機游戲……
    第(1/3)頁

主站蜘蛛池模板: 凌云县| 冀州市| 余姚市| 织金县| 绥阳县| 安康市| 洮南市| 阜康市| 许昌市| 九江市| 福州市| 正阳县| 手游| 邵阳县| 游戏| 崇义县| 金堂县| 平昌县| 定兴县| 松阳县| 丹阳市| 通州市| 浪卡子县| 离岛区| 广汉市| 理塘县| 池州市| 天长市| 宜兰市| 高要市| 潞城市| 宁晋县| 西安市| 太湖县| 南丹县| 鄂托克旗| 旌德县| 河北区| 柘城县| 林口县| 温州市|