第210章?[無盡圣杯]-《介猴不賣》
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對付死亡巨蝎這種0階小怪物,自然是用不上侯賽雷出手的。
所以即便是玩家們傷亡不小他也沒打算插手,只是帶著倆小弟抱著胳膊在后面壓陣。
常在江湖飄,哪有不挨刀。
培殖一具人造肌體雖然價值不菲,可要是連犧牲一具人造肌體都舍不得,那還當個什么異界探險家?
還不如就留在“現實世界”里,看別人錄制的視頻過過干癮,或者干脆轉職成生活職業,專心替萬界組織打工好了。
不承擔實戰中死亡的壓力,人造肌體的戰力等級評估是根本不可能得到提升的,這跟一身腱子肉的健美冠軍,不一定打得過街溜子是一個道理。
在玩家們的努力下,消滅了大餐廳和廚房區的死亡巨蝎之后。
大批的后勤玩家一擁而上,將堆積如山的死亡巨蝎尸體清理了出去。
并且找來材料,給大餐廳中央坍塌出來的地下洞穴加上了蓋子,以防止地底天然洞穴中殘剩的巨蟹繼續侵入地下神殿。
而戰斗玩家也在這里建立起了新的哨卡,一旦再遭遇抵擋不住的怪物,就可以“戰略撤退”到大餐廳里來進行緩沖。
清理雜物、登記損失、統計戰利品,這些工作玩家們都已經很熟練了,基本上不需要侯賽雷費心,就會在各自戰斗小隊的隊長率領下自行完成。
獲得的戰利品收攏起來后都是統一保管的。
這些戰利品事后會計算價值,然后用來對在戰斗中戰損的玩家進行撫恤,以及在戰斗中付出貢獻的玩家進行獎勵。
在團隊模式下,除非玩家們能自行修改單兵光腦的功能,否則開啟了“戰場記錄儀”功能的他們,根本不可能偷奸耍滑、偷藏戰利品,或是在戰斗中劃水。
玩家的一舉一動都會在AI-EO的監控之下完成,并通過合理的公式計算成“貢獻積分”也好“戰勛積分”也罷,作為事后進行撫恤、獎勵的衡量標準。
探索地下神殿的收益還是不錯的,這個所謂的“七姐妹教派”祖上應該也闊過,以至于留下的“遺產”特別豐厚。
不算那些暫時不好計算價值的裝備和物品,僅是從生活區中搜刮出來的教徒遺物中,找到的古代金銀貨幣就多達數十萬枚了。
這些貴金屬貨幣雖然都是古代流通的版本,但是在不考慮其文物價值的情況下,同樣可以根據含金量兌換成當前流通貨幣的。
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