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第816章 謀時階段,攻殺與防御-《星痕之門》


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      神山腳下,清風拂面。

      任也盤坐在蜿蜒向上的青石臺階旁,一邊在心中思考對策,一邊也在等待著人間擂的正式開啟。

      旁邊,小不點也有樣學樣地坐在地上,一手摳著腳腳,一手往嘴里扔著烤蠶豆,且假模假式地關心道:“獅虎,這一關會很難嗎?”

      “會很難,而且我們人少,手里的本錢也不太多?!比我灿行┓赋畹鼗?。

      小不點一看師父有些上火,登時就將一把蠶豆扔進了嘴里,一邊咀嚼,一邊邁步上前,用兩只臟兮兮的小爪子按住了任也的腦殼。

      他使勁地按摩著任也的太陽穴,小嘴倍兒甜道:“獅虎,俺還小,幫不上你什么。俺只能給你按按腦殼,讓你精神舒緩一些?!?br>
      他真的孝順極了,仿佛在說:“你看我也不是一點作用都沒有,我會按摩啊,按完你就趕緊替我玩命去吧……!”

      “啪!”

      任也抬手將他的小爪子打飛,皺眉道:“摳完腳丫子上的泥,往我臉上涂面膜呢?我他娘的一棍子敲死你。”

      “那俺這不是孝順嗎。”

      “滾!”任也不耐煩地罵道。

      “唉?!毙〔稽c長長嘆息一聲,搖頭道:“這種事情如果可以讓神娃干就好了,他是鬼,也不怕死。”

      “刷!”

      神娃悄無聲息地飄出來,沖著小不點的后脖頸吐了口陰氣,幽幽道:“你是親兒子,我也是。再給我穿小鞋……我……我就打屎你?!?br>
      小不點不知是在什么時候,竟已經可以窺探到神娃的陰冥體了,雖然瞧著很淺淡,但卻可以做到發現對方。

      他登時化身大澤鄉扛把子,一把抓向神娃道:“懂不懂什么叫嫡傳?。?!跟我爭寵,你有這個實力嗎?”

      “小混球,大哥今日就教教你,什么叫長者為尊!”

      神娃也不是什么善茬,抬手間,那陰魂手臂便凝結成實質。

      “啪!”

      一個大慈大悲掌,直接拍在了小不點的額頭。

      “你敢打我?!我要往你的銅像上撒尿!”

      小不點挨了一巴掌后,就開始犯渾,張牙舞爪的就與神娃打鬧了起來。

      任也斜眼看著相互追逐,相互撕扯的兩個小混蛋,心里很是驚訝。因為他發現,小不點竟能抓住神娃的陰冥體,這簡直太不可思議了……因為很多四品神通者,都無法窺探到神娃的蹤跡,他卻能像是野孩子打架一般與對方撕扯。

      “打啊,使勁打,今日誰若勝出,誰就是長子?!?br>
      任也盤腿坐在地上,不但沒有制止,反而還添油加醋地拱火,且雙眸盯著小不點的時候,露出了一抹既很大膽,又不太是人的表情。

      【時辰到,血引者盡數登臺,人間擂開啟?!?br>
      就在任也愣神之時,老劉恢宏威嚴的聲音,便在他雙耳中轟然作響。

      終于……開始了!

      小壞王瞬間打起精神,且取出紙筆,準備詳細記錄。

      【人間擂第一關——人之重?!?br>
      【人間路總數:十五條?!?br>
      【人間明路編號:二號路,三號路,四號路,五號路,八號路,十一號路,十二號路,十五號路,總共八條明路?!?br>
      【人間秘路編號:壹號路,六號路,七號路,九號路,十號路,十三號路,十四號路,總共七條秘路。】

      【攻殺規則:任意一條路上的血引者,都可在“謀時階段”,向其它任意一條路上的血引者發起“攻殺”。攻殺方式:選取任意一條明路或秘路,而后呼喚斷頭人,講明目標路的編號,并自行決定動用多少枚“血引”發起進攻?!?br>
      【攻方勝敗條件:一,若攻殺方的血引數量,高于防守方的防御血引數量,則會觸發“攻殺成功”?!?br>
      【二,攻殺成功后,防守方的赤潮威壓則會翻倍,且會根據雙方血引數量的差距,最終決定翻倍數量。】

      【三,防守方的防御血引數量低于攻擊方,防守失敗后,則要挑戰更多倍數的赤潮威壓。若是最終挑戰成功,則觸發守擂成功,不用付出任何代價,且還會得到攻殺方所有下注的“攻殺血引”?!?br>
      【四,若是防守方沒能挑擂成功,則直接出局,且還要賠付攻殺方所有下注的攻殺血引數量。若是自身血引數量不夠,則由天道補齊?!?br>
      【守方勝敗條件:一,在謀時階段,守方可以根據自身處境,并最終決定動用多少枚血引來進行防御。若是守方下注的血引數量,高于攻殺方的攻殺血引數量,則會觸發《守擂成功——通吃》。守擂成功后,攻殺方下注的血引數量會全部歸守方所有,且不會觸發多倍的赤潮威壓。】

      【二,若有多條路的玩家,同時攻擊一條路的守方,那守方將以自身的血引數量,逐一結算勝敗規則。例:壹號路的攻殺血引數量是十枚,五號路的攻殺血引數量是十五枚,而守方的防御血引數量是十二枚。那便是勝了壹號,敗了五號,拿走十枚血引,且會根據與五號路的血引差距,進行威壓翻倍結算?!?br>
      【平局規則:若是攻守雙方的血引數量相同,則被視作為平局,雙方各自拿回各自的血引,且此輪不可再相互發動進攻。】

      【人間路——最大赤潮威壓倍數:八倍。起始倍數:一倍。】

      【赤潮威壓:根據血引者自身品境的強弱,而降下的等倍威壓考驗。】

      【特殊血引者的單獨規則宣讀:帝與命相連,觸發雙倍難度,人間路起始倍數:兩倍?!?br>
      【特殊血引者的單獨規則宣讀:人間擂三關,在每一關開啟前,帝與命者都可自行商議由誰來承擔赤潮考驗?!?br>
      【謀時階段開啟,時限為一個時辰,請諸位血引者,盡快思考對策?!?br>
      【斷頭人寄語:赤潮威壓嗎?那當真是非常恐怖的存在,它能收割無數修道者的生命,也能讓他們拉不出屎來……】

      “……!”

      任也聽著斷頭人的寄語,無語道:“頑皮?!?br>
      “獅虎,我怎么一個字都沒有聽懂???”小不點鼻青臉腫地走回來詢問。

      “你不需要懂,在一邊等著便是了?!?br>
      任也專注地看著自己剛剛在紙上記下的規則細節,心中思緒狂涌。

      這人間擂的規則聽著復雜,但對他而言卻不難理解。簡單來講,這就很像是一種心理博弈的“猜拳”,而且對善于計算的血引者而言,可能優勢會更大一些。

      總而言之,這一關比拼的是腦力,謀算,以及對自身資源的運營。

      他低頭瞧著紙上記載的規則,心里瞬間就提煉出最關鍵的核心點,并喃喃自語道:“瑪德,這個打法,對于攻殺方而言,其實是有一定劣勢的?!?br>
      “你看,血引數量高于防守方,則被視為攻殺成功,但這里卻不能馬上得到收益,還得等防守方進行赤潮威壓挑戰。若是對方挑戰敗了,這才可拿回成本;可若是對方贏了,那一樣等于是血虧的結局,所有的下注血引全部要歸于守方。”

      “也就是說,攻擊雖然可以獲得一倍利益,但卻要非常慎重,不能瞎幾把打,不然很可能走不到最后一關,眉心的血引就空了?!?br>
      “信息,信息非常重要。若是能知道目標路上的具體人數,便能大概猜出他們的血引數量范圍,這樣在進攻時,把握就會大很多。哦,老子終于明白了,為什么此地要分明路和秘路,這個就是為了讓人隱藏信息的,不給對手心理預算的機會?!?br>
      “只不過,剛才的規則宣讀中,并沒有說明這人間明路的人數要怎么樣才能暴露啊?!難道是,在進攻和防御時,才會有清晰地表述?”

      “唉,我這第一關該怎么打呢?”

      任也盤坐在地面上,整個人就像是突然得了精神病,嘴角泛著白沫子,且不停地自言自語。

      他想了大概半刻鐘后,才抬頭望天道:“第一關名為人之重,最大的赤潮威壓倍數是八倍。這對于人少的路而言,挑戰還是蠻大的。按照剛才規則中的提示,赤潮威壓是根據血引者品境而變化的。也就是說,不論血引者的品境如何,受到的都是自身品境極限的赤潮威壓考驗,并不是所有人都相同的。”

      “但一條路上如果只有一個人,那就要獨自承受八倍的赤潮威壓考驗。雖然這種威壓是自身品境的八倍,可能與花海中的,赤河中的還不相同,但那也足夠恐怖了。八倍啊!我特么也不知道自己能不能扛得住啊……!”

      “相反,這人多的路,反而能在這威壓中占盡便宜。按照前面的規則闡述,他們是可以均攤赤潮威壓的,那么假設一條路上有四個人,且上來就被攻殺到八倍威壓,那在均攤之后,他們承擔的也就是個兩倍的威壓;若有七個人,那承擔也就是一倍多一點。這幾乎可以讓他們在第一關橫著走?!?br>
      “畢竟來這里的都是九黎大陸的古族古宗子弟,也號稱是各地域的天驕之人。這踏馬一倍的威壓,那真不至于走不過去吧?!”

      小壞王想到這里,心中也蕩起了糾結之感。

      第一關,最多只有八倍威壓,那如果站在別人的角度思考問題,他們可能就會覺得,自己在這一關即使下了猛注,或是直接梭哈,那最多也就將一條路打到八倍而已。
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