第(1/3)頁 前世的時候,哈迪靠打游戲賺錢生活。 那時候社會大環境不好,能賺點錢的工作,都死累死累的。 遠不如玩游戲賺錢來得輕松。 而且玩游戲賺錢,不用看老板臉色,不用看甲方那高高在上的臉孔,也不需要處理復雜的公司人際關系,多愜意。 唯一的缺點就是:把游戲當作工作后,會喪失很多樂趣。 別人在研究戰士職業技能怎么搭配更厲害,pk更爽快時,哈迪在研究戰士的技能如何搭配,可以做到低消耗做任務刷怪,少修幾次板甲。 別人研究魔法基礎理論,以求理解魔法的本質,讓魔法變得更強大。 而哈迪則在研究哪些魔法即容易學,又有不錯的殺傷力,還不需要消耗施法材料,省錢。 總之,當時哈迪的魔法劍士就是純粹的刷怪工具人,公會戰工具人。 要說游戲體驗嘛,也是有的,每當公會戰的時候,總能大賺一筆。 畢竟他戰斗經驗比較豐富,雖然技能和魔法搭配不太適合pk,可又不是沒有攻擊力。 他以傭兵的身份加入工會戰,每次都能陰死兩三個敵對工會的精英,因此總是可以拿到一大筆獎金。 不過工會戰發生的次數比較少,畢竟死亡是會掉經驗,以及會‘壞’裝備的,一場工會戰打下來,無論輸贏,雙方都是損失極大。 兩個玩家工會,如果沒有特別大的仇恨,也不會隨意全面開戰。 所以做任務刷怪,才是哈迪這種打金戰士的日常。 現在重生了,而且天胡開局。 那自然得換個活法。 夢魘騎士,和魔法戰士一樣,都是復合職業,但職業強度,卻是天差地別。 最簡單的對比,一個是騎馬的,自帶座騎;另一個是走路的。 便知道這兩個職業在底子上,就已經拉開了距離。 更別說之后的成長曲線了。 而且哈迪家賊有錢。 有時候,錢是能轉化成戰斗力的。 這也算了,哈迪的人脈關系也還賊硬。 與未來的勇者、圣少女相識,一塊長大的發小。 領主佛吉尼亞六世似乎也挺關照哈迪家的,現在實力極強的前勇者小隊成員,一只漂亮的魅魔,都自己貼了上來。 沒有比這樣開局更好的了。 第(1/3)頁