第(2/3)頁 車身搖晃,如同置身在波濤洶涌的大海。 喪尸難道真是....模因的一種嗎? 或者說每一個喪尸都是模因的分身,就像上百億個玩偶分布在世界各地。 如果真的是這樣,那么就能解釋末日游戲開啟時為什么會有短暫的精神沖擊。 (詳見第四章) 那,無數恐怖、令人心悸的哀嚎響起,直指人們內心深處的恐懼。 本質上就是在置入【起因】時的恐懼。 席卷全球的精神沖擊,實際上就是在模擬周鳳玲看見孩子被吃掉時的恐懼。 只不過手法更加高明,是一種精神層次的暗示。 自古以來人類文明都有畏懼尸體的恐懼。 華夏文明有僵尸的傳說,西方有復生的不死者。 在現代文明時,大量喪尸題材的電影、游戲、小說層出不窮。 本質上在思維中,人們已經被植入了模因的一部分。 而席卷全球的精神沖擊,就像引爆激活這部分模因一般。 身體素質和心理素質差的人群在激活后轉變為【模因-喪尸】,能抵御恐懼的則為幸存者。 至于為什么被咬傷或者劃破皮膚就會被感染。 林安嚴重懷疑,那是為了激活另一部分恐懼的底層思維。 人們下意識時會聯想到:狂犬病,傷口感染... 當受傷后,哪怕是抵御住第一次恐懼的人類,也會在受傷后下意識想起關于這兩者的知識。 因此在短暫的時間后,埋藏在思維深處的恐懼被激活,再也無法抵御轉變。 如果是這樣,那就能解釋第一批幸存者是怎樣被感染的。 為什么游戲開啟時,病毒就能在同一時間,如同有意識一般同時爆發。 為什么人類文明,耗費無數人力物力也無法研究出半點喪尸病毒的秘密。 林安深吸一口氣。 如果自己所想沒錯的話... 末日游戲根本就是一場貫穿了整個人類文明,在人類發展史上埋下了無數思想、暗示、宗教、文化的恐懼暗雷。 這些“思維”潛移默化的暗示著我們,一直潛伏,直到引爆的那天。 他之前還想過,拯救者任務給了自己3支抗毒藥劑,也許可以通過破解藥劑成分,批量制造抗毒藥劑。 但現在想來,恐怕已經不現實了。 消滅模因的辦法只有殺光所有感染者,并且保證剩下的幸存者不會恐懼關于喪尸傳播的【模因】。 否則,哪怕有一天人類殺光了喪尸,但“病毒”依然還會存在。 因為它是模因,是殺不死的怪物! 只要幸存下來的人們再一次感受到相關的恐懼時,喪尸還會再度出現,永無寧息。 (被感染者失去了理智,因此無法通過祛除恐懼救回。) 但,如果。 如果自己能找到背后的真相,然后告知世人。 讓人類不再因未知而恐懼... 是不是就能從根本上解決掉末日模因? 可,真的像自己像自己想的一般嗎? 第(2/3)頁