第(3/3)頁 所以普羅米斯要塞專用的貨幣交易體系必須建立起來,而歷戰積分的出現,完美地解決了這個問題。 而兌換系統則是解決了另一個困擾著決策層的問題,那就是軍功獎勵的問題,軍銜雖然可以通過在任務中的表現進行升降,但并沒有實質性的獎勵。 舉個例子,大部分的MS機師駕駛的都是量產型的MS,因為資源有限,自然不可能每一臺都達到王牌機的水平,他們也沒有那么優秀的駕駛技術來駕馭。 但隨著他們的成長,量產機自然不可能再滿足他們的需求,那么……機體升級怎么辦?免費給嗎? 一兩個人沒問題,十幾個人也沒問題,但幾百、幾千呢?上萬呢? 所以,實際的獎勵就來了,兌換系統,根據持有的歷戰積分和自己的需求進行兌換對自己的機體進行升級改造。 還有技能也是一樣的,閑置的技能太多了,人員也太多了,根本不可能做到每一個都能夠分配到最適合的技能來提升自己,而兌換系統就解決了這個麻煩,全部掛在兌換系統上,有需要的人自己去兌換就行了,歷戰積分不夠的,那就去做任務。 新功能的開放,一下子將普羅米斯要塞現有的漏洞填補了起來,解決了巨大的隱患。 “貨幣系統、交易系統、獎勵系統的問題都解決了,接下來就是他種族的問題了。”克魯澤說道。 “嗯?!睏钶x點了點頭,直接打開了普羅米斯要塞的操作面板,果然,在中央大廳背后的黑暗空地被點亮了,多了個加號。 “……”楊輝點開了加號,看到了可以建造的詳細信息。 【他種族駐地(ELS專屬):ELS駐扎專屬領地,包含基礎領地、其他功能性建筑……】 隨時可以建造,同時不需要消耗任何的資源。 楊輝抬起頭,環視所有人,見他們都點頭了,便用手指在建造的選項上點了一下,然后…… (本章完)