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“你們已經在全新的版本中適應并征戰了一些日子,希望你們玩得開心,我們期待這個版本為冒險家們帶來的變化,也在觀望一些不太健康的機制和設定?!?br>
“在程序員們的不懈努力下,我們優化并提高了深淵戰士們整體實力,并且稍微調整了某些輔助系boss的特定裝備產出幾率(說的就是你!娜美?。┻@條善良的美人魚有點太過于慷慨,所以我們削弱了她的總體爆率和獨立爆率?!?br>
“--現在,喚潮鮫姬將擁有一個相對健康的爆率,我們豐富了她的掉落列表,使她不再是某些職業最為鐘愛的敵人(或者朋友?)?!?br>
“--為什么劍客不能掉落法師裝備?我們甚至還可以讓那些手持刀劍的強大武者擁有法術的力量!”
“--蠻族之王、無極劍圣、亡靈勇士等14位物理英雄將產生全新的戰斗風格并擁有更加多樣化的掉落獎勵,你可以在他的腳上找到法師之靴,你可以在他的頭上撿到滅世者的死亡之帽——這很coooool——不是嗎?”
“深淵戰士們經過戰火淬煉,獲得了實力的提升,他們現在更加智能化,且更加強大?!?br>
“--當你在任何地方加入一場深淵派對時,深淵戰士們的等級不再固定為堅韌黑鐵,當堅韌的精神不再能夠左右戰場的局勢,就當開辟全新的戰場?!?br>
“--已解鎖深淵戰士等級:英勇黃銅。唯有千錘百煉過的老兵,仍有勇氣和信念活躍在戰場,并且鍛煉出一定的特長,才有資格稱為英勇的黃銅戰士?!?br>
“--已解鎖深淵戰士等級:不屈白銀。當你能夠看清戰斗雙方的差距,清楚彼此的優缺點,為團隊而著想,明知不可為而為,順勢能帶給敵人強大的壓制能力,逆境能夠不折不撓,風吹雨打,頑石依舊,方可稱為不屈?!?br>
“我們還調整了一些互動式的bug,由于新版本中很多機制我們不能完全適配,導致有些角色的強度遠遠高于預期(或者太低了)所以我們還在調整,并確定這些機制都是健康合理的。”
“--修復了一個bug,該bug曾導致無極劍圣:易大師在擊殺任何一名玩家后都會刷新他的技能?!?br>
“--新:只有無極劍圣:易大師的仇恨目標和對他造成足額傷害的玩家角色才會被視為英雄單位,該機制同時對絕大部分深淵戰士生效。(當齊天大圣出現在百人副本中,他不能再成為一個攻擊防御都沒有弱點的惡魔)”
“修復了一個bug,該bug曾導致深淵戰士們的符文系統未能正確地在戰斗中生效?!?br>
“新:現在核心符文可以正確觸發其他的核心符文,但是同類型核心符文不會二次生效。(血刃現在可以正常觸發征服者、強攻、致命節奏、不滅之握等核心符文,但電刑、相位猛沖無法觸發雷霆領主的法令、風暴騎士的狂涌)”
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