第二十三章 阿瑟頓-《香江1985之再創世紀》
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atari2600一經問世,便在美國引起巨大轟動,第一年就賣出2500萬臺。僅1980年就為雅達利公司帶來超過20億美元巨額利潤。
根據有關統計,1982年,美國每三戶家庭就擁有一臺atari2600,這是多么恐怖的市場占有率。
壟斷為雅達利帶來難以想象的高額利潤,更讓它忘乎所以為所欲為。忽視質量管理的后果就是劣質游戲充斥美國游戲市場,消費者信心喪失殆盡,最終市場崩盤,雅達利一敗涂地,這才被任天堂撿了個現成便宜,后來居上。
可以說,如果雅達利自己不作死,根本就不會有后面任天堂統治家用機市場的故事發生。
你有《超級馬里奧兄弟》,我有《俄羅斯方塊》。一個《俄羅斯方塊》不夠看?那再加上《泡泡龍》和《沙羅曼蛇》如何?還不夠?那么《魂斗羅》呢?
說到底,家用機市場,比得就是誰的游戲更多,誰的游戲更好。
只要有足夠的技術人員,力天世紀就能源源不斷開發出領先時代的最好游戲。
就算你已經占領整個市場又如何?就算有“六大軟件商”
助紂為虐又如何?我一樣可以將你掀翻在地。
想到這里,葉容天心中戰意澎湃,對接下來的見面更加期待了。
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