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“這個壁畫……”公主有點(diǎn)遲疑的說,“摸上去感覺很奇怪,看上去是石壁上有厚厚一層顏料,但是摸上去感覺卻不是,有點(diǎn)奇怪?!?
“這個……”林游有點(diǎn)愣,他滿腦子游戲性,壁畫在他的概念里就是個收集向成就物品,類似照片,看到就行了,壓根沒考慮過有人會上手仔細(xì)去摸,自然沒有注意摸上去的手感。
再說他也沒摸過這種壁畫啊。
“這是我的疏忽了,我沒有意識到材質(zhì)問題,你能給我描述下應(yīng)該是什么感覺嗎?我試著手調(diào)一下?!?
林游也沒找小夢,拉出控制面板,根據(jù)朱辭夏的描述,一點(diǎn)點(diǎn)的改材質(zhì)參數(shù),調(diào)整壁畫的觸感。
折騰了好半天才解決。
林游索性提前進(jìn)行一下玩家意見收集,又問她:“還有什么別的建議嗎?”
公主猶豫了一下,還是說道:“身上斗篷和圍巾這種紅綢布料的觸感可以更舒適些吧?還有斗篷的剪裁方式,我感覺有點(diǎn)不夠細(xì)膩,穿著也稍微有點(diǎn)悶……”
好家伙,又是一個盲點(diǎn)。
他曾經(jīng)玩《風(fēng)之旅人》的時候,最大的樂趣就是各種飛,飛來飛去特別快樂。
所以現(xiàn)在制作虛擬版本的時候,重點(diǎn)都在調(diào)整怎么飛更爽更快樂,光線怎么設(shè)置,風(fēng)景怎么樣更好看。
材質(zhì)不能說不在乎,但重視程度確實(shí)是不夠的,他哪能想到女玩家在用斗篷和圍巾起飛的時候,還會在心里琢磨斗篷和圍巾穿著是不是不夠舒服。
他就照著前世游戲里的樣子做的,還原度近乎100%,至于舒適度,那是什么?
再說前世他也是常年t恤衛(wèi)衣牛仔褲,他懂個屁的剪裁?。?
不過,林游轉(zhuǎn)念一想,似乎可以賣外觀皮膚,盈利點(diǎn)?
滾滾滾!林游使勁搖了搖腦袋,把氪金手游的坑爹套路甩出腦子,這種毒瘤就不要帶過來虐待這里的玩家了。
不過想法還是可以用的,可以把個性化圍巾作為多周目的一個隱藏獎勵,讓真愛玩家可以制作自己風(fēng)格的圍巾。
嗯,計劃通!
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