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從高空向下俯瞰,如同螞蟻搬家,數不清的玩家開始向著大都會內圈前進。
但越是向著內圈前進,道路越是匯聚,玩家相遇的幾率大大提高,一不小心就會“轉角遇到愛”,發生意外的交火。
而視野較好的十字路口,路邊的高層樓房,常常有先到的玩家蹲著陰人。
平坦的道路,布滿死亡的危機!
好在《刺客聯盟》這游戲,只要你各項技能等級夠高,對意外的偷襲防御能力是很強的。
只要進攻來自正面,偷襲的槍聲一響,[刺客血脈]就會自動激活,玩家進入子彈時間,完全可以躲開子彈。
甚至技術夠強,還可以利用高等級的[射擊專精]和[弧線射擊],嘗試攔截射來的子彈。
當然,這種預警僅限于正面,其他方向的偷襲,是不會自動觸發被動技能的。
這也要求隊伍在向前推進的同時,必須同時警戒所有的方向,這可不容易。
而且同一個人只能攔截一個搶手,畢竟子彈時間大家都有,要是有好幾個人同時偷襲,還是擋不住!
這就導致在前往大都市內圈的路上,被淘汰的玩家開始激增!
尤其是進度落后,還選擇開車前進的隊伍,更是被埋伏阻擊的重災區。
“我真叫吳敵”的隊伍,因為和對手對峙時間有點長,進度難免落后,在和隊友們沖向內圈的路上,深刻的領會到了什么叫“行路難”。
隊友縮成一團,緊緊攥著方向盤,開著車往前沖,“吳敵”抄著家伙努力的進行反擊。
子彈時間用得太多,幾百米的一條街,沖出來已經變得氣喘吁吁,車身滿是彈孔,前車玻璃早已破碎不堪。
隊友左側腹部還挨了一槍——這一槍居然是拐著彎擊穿了車門,從側面擊中了他。
身后的兩輛車也差不多,同樣是傷痕累累。
但是還沒等他們喘口氣,拐個彎的功夫,就又沖進了新的伏擊圈,槍林彈雨再次襲來!
“不行了!這樣下去子彈要不夠用了!靠邊停!殺進去!”
“吳敵”招呼著隊友停車,殺進路邊的建筑物,變被動為主動。
這實在是被逼無奈,不然一波接一波的伏擊,他們很難堅持下去,子彈要是用光了,那就是待宰羔羊,死路一條
所以必須暫停推進,想想別的辦法。
他的當機立斷,拯救了自己的隊伍。
觀眾們和解說一起,跟隨著導播的視角,在短短20分鐘內,見證了16支隊伍在趕路途中被團滅。
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