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看著夏怡的車隊用坦克開路,直沖核心區,解說臺上的仁劍,心潮澎湃!
盡管他“殺死比賽”的預言剛放出來,就被夏怡的隊伍給打了臉,但他絲毫不以為意。
解說被打臉,這不是再正常不過的事了嗎?
相比之下,比賽重新變得充滿懸念,才是真正重要的事情!
中圈和內圈交界地帶,混亂的絞殺已經迎來尾聲。
大家卡著整點到來前五分鐘,提前停下戰斗,尋找藏身處,度過縮圈時的地震。
這幫人躲在邊界處攔截的原住民包圍圈后面,看到有人突破進來,是“同色”的盟友就接應匯合。
是“不同色”的敵對聯盟玩家,就趁火打劫,跟原住民兩頭堵截。
只是漸漸的,外面剩下的玩家越來越少,還有更多的原住民從更內側匯聚過來,再耽誤下去,連他們自己也要被兩頭包夾。
不然他們還真舍不得走:這樣刷分,多輕松愉快啊!
還能把潛在的敵人全都堵死在這里。
只是一切皆有代價,在他們躲在室內,艱難抵抗地震的時候。
大量原住民脫離原本的位置,向著他們的藏身處包圍過來!
而他們完全一無所知。
直到手雷和燃燒瓶砸碎玻璃,落到他們腦袋上,大驚之下連忙懶驢打滾,躲到邊上。
跌跌撞撞跑到窗邊,向外一看,才驚覺自己居然被包圍了!
大家不得不頂著地震,在技能受到嚴重削弱的情況下,跟原住民打成一片。
這種瞄準基本被廢掉的情況下,大家射擊起來,都跟非洲哥們射擊的時候雙手把步槍舉過頭頂,命中率差不多。
說得再直接點——全看運氣。
這時候原住民人多的優勢就發揮出來了!
眾所周知,概率一樣的情況下,基數越大,命中次數越多。
玩家本來人數就沒原住民多,還縮在屋子里,射擊窗口受限,接連戰損,打得憋屈無比!
雪上加霜的是,屋子還特么燃起來了!
相似的惡劣情況,同時發生在多個玩家團體身上。
深陷其中的玩家心急火燎,艱難尋找破局之道。
游戲外的觀眾們卻笑個不停,甚至發彈幕落井下石:
“活該哈哈哈!”
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