第(2/3)頁 當然,代價也是高昂的。 每一次像素材質的升級,都代表著對機器性能需求的飛躍,到了后面,更是幾何級數的飛躍。 這可能也是他們升級畫質的最大限制因素。 如果你在這類視頻中,看到類似“燃起來了”這樣的彈幕,那很可能不只是發表對技術的驚嘆,也可能是在描述自家顯卡的狀態…… 而借助于虛擬世界的模湖計算技術,她們完全可以直接把材質,升級到極致! 大都會那樣真實的建筑,各種任務、物品高度富集的環境,在玩家周圍一公里直徑的巨大范圍內,都能毫無壓力的運行游戲。 可見蜃樓在技術和性能上的強勁! ……好吧,主要是技術。 技術好就是可以為所欲為。 只要小椿帶領的團隊,能把每一種方塊材料的材質都優化好,讓它們看上去既美觀,又融洽。 而且這些方塊組合在一起的時候,外觀也不能太違和。 這樣接下來做方塊邊緣,以及方塊交接處優化的時候,工作就能好做很多。 如果所有的步驟都不出錯,那么當最后游戲成品出現的時候,必然可以做出極為真實且美麗的造物! 甚至,手工堆出來一座八九成相似的大都會,都是完全有可能的! 當然,可能很多材料,還需要設計出多種不同的外觀紋理,好根據玩家建造的內容,進行一些“主題”性質的變化。 比如同樣的花崗巖,用來建造“原始小屋”和“現代化家居”,顯然應該表現出不同的紋理細節。 但是這難不倒小椿的團隊。 這個開發團隊中,最早的一批員工,全都是美工出身,搞美化和設計,本來就是拿手好戲,此時一個個都干勁滿滿。 而除了這些,其他系統和玩法上的設計,有了林游比較明確的規劃和講解,做起來都不困難,推進的很順利。 《輪回樂園》 真正的挑戰,反倒是完成了游戲本體之后,去設計不同的玩法模組。 那時候戰斗、探索、闖關、boss、游戲機制,這些才會讓她們感覺充滿未知和挑戰。 就這樣,時間在忙碌的工作中緩緩流逝。 * 傍晚六點,秦松云有點困惑的帶著小椿來到林游的住處。 林游接上人,也沒上樓,直接帶著兩人下了防空實驗室,給他們展示了游戲倉。 為了避免看上去像棺材,引起不必要的誤會,林游還特意做了個純白的外殼。 聽著林游的詳細講述,秦松云漸漸明白了這臺設備的作用,眼睛越來越亮。 等林游說,設備已經經過了完整了驗收流程,效果完全符合預期之后,秦松云當即提出請求:“我可以試試嗎?” “額。”林游有點差異,但很快就理解了他對小椿的關心,點頭同意。 “不過事先說明,你大概不會有很強烈的感受,這本來就是一種維持肌肉狀態的技術,并不是強化。” 秦松云一點都不在意,果斷的脫下鞋子,在小椿一臉擔心的表情中,躺了進去,打算來個15分鐘的短暫體驗。 “啟動。”林游開口。 游戲倉的尾部,一塊屏幕亮起來,開始浮現秦松云的云夢賬號,身份id,身體狀態監測等一系列數據。 林游和小椿都湊近了,觀看上面的數據。 小椿很專注的盯著看個不停。 林游則只是看了一眼,確定沒有問題之后,就跑到一邊,給小椿搬椅子去了。 看著小椿坐下后,還是一臉緊張的盯著游戲倉內的秦松云,林游也樂得清閑,掏出手機跟小夢瞎聊。 不然除了工作,他也找不到別的話題跟小椿聊。 但在下班時間聊工作,顯然不是林游喜歡的事情。 還是跟小夢聊天有意思! 只是小夢這次拿來給他解悶兒的東西,有點出乎他的意料—— 「《樂園》動物習性與現實嚴重不符,極易誤導未成年人,造成孩子被意外咬傷。呼吁相關部門盡快介入! 第(2/3)頁