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手機不停震動,實在是擾人清夢。
睡夢中的伊萬·伊萬諾夫蒙著被子試圖忽略那個聲音,但手機的震動根本不打算停止。
哪怕呼叫超時被掛斷了,下一秒也會再次響起來,繼續在他腦袋邊鬧騰。
伊萬痛苦地睜開眼,看了一眼床頭指著凌晨五點十五分的時鐘,心情極差地接起電話:
“喂,哪位?”
你最好有正事!
“《黑暗之魂》發售了!”
伊萬震驚地拿開手機,看了一眼來電人,發現是自己的忠實粉絲,于是努力讓語氣溫和了一些——
“唉,你家里剛通網嗎?”
“啊?什么意思?”粉絲有點懵。
“兩個小時前我就知道了!那是個愚人節玩笑,云夢騙人玩的,你上當了。”
“不是!”粉絲焦急起來,“是真的!《黑暗之魂》真的發售了!”
“啊?”這下換伊萬懵圈了,“什么時候?”
“就剛剛!10分鐘前!我已經買到了!”買到了游戲沒去玩,而是特地來通知伊萬,可見這確實是一位真愛粉了。
“!!!”伊萬非常吃驚。
“速度速度!”粉絲說完就主動掛了電話,顯然也是急著進游戲。
伊萬麻利地爬起來,穿著睡衣就跑去開主機。
這個夜晚,歐洲無數玩家都被自己的朋友叫醒,告知這個離譜的消息。
美洲要好一些,雖然時差也大的離譜,但至少是傍晚到半夜的時間段,熬夜黨本來就還沒睡,也就不需要經歷——————的坑爹經歷。
巴西、墨西哥和加拿大的玩家們,迅速得到發售消息,興沖沖地開啟自己的全新旅程。
阿美莉卡因為互聯網對“云夢”相關話題的降權和屏蔽,導致玩家無法從“開放”的互聯網上得到這個情報,因此他們進入《黑暗之魂》的時間,普遍比其他國家慢了好幾拍。
這讓他們在爭奪《黑暗之魂》首通這條路上,一開始就落入了下風。
而反應最快的,仍然是云夢的大本營——大夏。
當鍵亮起來的一瞬間,就有大夏玩家發現并購買了游戲——還是500塊,標準的大作價格。
再之后,僅僅兩分鐘內,《黑暗之魂》正式上架發售的情報,就刷爆了各大游戲論壇。
再過一分鐘,是社交網絡。
5分鐘內,主播們便紛紛得到情報,完成了購買、下載、沖進新游戲的所有步驟。
——哦,阿毅例外,這老哥睡過頭了還沒醒。
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