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玩家們全都被打懵逼了。
沖進洛陽城大殺特殺的計劃,在第一步就遇到了巨大的阻礙——
他們沖不進去……
上的帖子,幾乎一整頁都是問號。
所有人都在問:
“到底是哪里出了問題?”
云夢自己的虛擬論壇中,《長安》專區和《黑暗之魂》專區,全都在瘋狂呼喚大佬。
希望能來點攻略、教學,或逃課技巧啥的。
社交網絡上,問得最多的問題就是:
“這游戲的難度選項在哪里?我怎么找不到啊?”
甚至有人跑去林游和《長安》官方賬號的評論區留言:
這條評論甚至得到了超過3萬人點贊!
林游有心回復一句:“死心吧,這就是正常難度。”
但是想了想自己的人身安全,他還是明智地放棄了這個想法,乖乖的當一個死人。
*
,這就是《黑暗之魂》發售第一個小時的關鍵詞。
看到這場面,也就林游和小夢心夠大,還能嘎嘎傻樂。
開發組的員工們已經心慌了起來。
——倒不是因為網絡輿論,經過林游一次次搞事,云夢的員工們早就對網絡輿論有了足夠的免疫力。
真正讓他們心慌的是——
《黑暗之魂》創造了云夢有史以來最夸張的退款數據!
在以往,云夢的游戲當然也有退款。
但因為虛擬世界每一款游戲、每一片區域,都有一定程度上的連通。
購買游戲,不僅是玩游戲,也是在進行一種“升級”,一種對虛擬世界的“養成”。
所以游戲退款率一直非常低,低到說出來能讓全世界所有同行驚掉下巴那種!
但《黑暗之魂》打破了這種歷史。
秦松云吃驚之余,其實也能理解:
《黑暗之魂》確實是一款足夠硬核的游戲,過于休閑的玩家沖動購買后,瞬間被打崩心態,退款是很正常的事情。
而且《黑暗之魂》中的魔都洛陽,顯然也不是什么山清水秀,可以那沒事兒就來逛逛的地方……
他們能理解,但他們還是有點不好受……
唯一的好消息是:洛陽城不會永遠是這副模樣。
等過些時日,玩家們發現這座城市還可以漂亮起來,風景黨和收集黨們,還是會回來的。
*
發售的第二個小時,事情開始出現一些變化——
最先變化的是老牌論壇:。
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