第(2/3)頁 * 在玩家們熱鬧起來之后,游戲開發(fā)圈,也很快熱鬧了起來。 因為云夢的各部門領(lǐng)導(dǎo)們,快速完成了的草案。 在林游審核沒問題后,沈屏就在方案細化的同時,提前開始了第一步—— 向《我的世界》中最優(yōu)秀的10個開發(fā)團隊發(fā)去邀請函。 至于“最優(yōu)秀”的評價方法,一開始大家的想法當然是“創(chuàng)造營收排行前10的模組開發(fā)者”。 但隨后,就有人認為這樣對“為愛發(fā)電”、免費發(fā)布模組的開發(fā)者不公平。 而那些免費的模組中,同樣有很多質(zhì)量極高、也極受玩家們歡迎的模組。 討論著討論著,大家就決定參照一下云夢一些部門的獎金發(fā)放規(guī)則,將也納入考量。 討論到最后,這個前10評選,變成了包括、、、、、等諸多參數(shù)在內(nèi)的一個復(fù)雜公式。 為了確保公式盡可能公平,他們還拜托小公主,把林游和小夢拽了回來,參與這件事。 最后,計算出結(jié)果后,還把這個名單發(fā)給了公司里的資深模組玩家,詢問他們的意見。 經(jīng)過復(fù)雜的驗證后,這個名單在第二天正式確定下來。 邀請函也隨之發(fā)了過去。 這其中,不止有6個大夏的開發(fā)團隊,還有4個來自出云、法國和阿美莉卡的開發(fā)團隊。 這四個海外開發(fā)團隊,也將是第一期中僅有的四個海外名額。 之后的選拔,將只在大夏游戲開發(fā)圈中進行。 如果這次進行的十分順利,才會考慮在下一次計劃中,給海外開發(fā)者提供更多機會。 在這10封邀請函發(fā)出去后,盡管云夢沒有透漏出任何詳細內(nèi)容,只是單純的問了下意向—— “未來兩個月,你們有沒有開發(fā)任務(wù)?能不能抽出時間,來參加云夢的一個項目?” “無論是否愿意參與,都請在一個工作日內(nèi)回復(fù)我們。如超過24小時未能回復(fù),我們也理解您的工作十分繁忙,并期待在未來還有合作的機會。” 接到邀請的開發(fā)團隊,大夏的6個團隊因為沒有時差,只用5分鐘就火速完成了回復(fù)。 而且無一例外,全都是“我時間超充裕!隨叫隨到!萬分榮幸!” 海外的四個團隊,則因為時差的存在,回復(fù)速度難免要慢一些。 但他們也都在一個小時內(nèi),完成了回復(fù)。 哪怕是因為時差正值凌晨的阿美莉卡開發(fā)團隊,也在深夜爬起來進行了回復(fù)。 然后便是—— 業(yè)內(nèi)地震! 這個形容,真的一點都不夸張。 自從云夢推出蜃樓,正式將虛擬實境游戲推向市場開始,游戲開發(fā)行業(yè)就和以前再也不一樣了。 云夢所到之處,必是摧枯拉朽! 縱觀全球,沒有任何一個開發(fā)商,能夠和云夢過招。 第(2/3)頁