第(2/3)頁 最后是第三種可能:“搖籃”,指的是太陽系。 現在正在征集名稱的空間站里,玩家們都開始搞錢,準備貸款買船了。 而等到大家都擁有了星際飛船,那大家的行動范圍,顯然不可能再局限在“地月系”。 不然總不能大家開著成千上萬艘采礦駁船,回來地球來采礦嗎? 那不是坑爹嗎?! 所以玩家們的活動范圍,必然要擴大到整個太陽系——至少也要一半,這樣才能去礦產資源豐富的行星、衛星和小行星上采礦。 那么改造太陽系,是不是也挺有必要的? 這三種猜測,每一種都讓玩家們興奮異常。 而云夢,很快便回應了這種期待—— 下午三點,云夢對外發布了的第一份正式公告: 致各位尊敬的游戲開發者: 為豐富虛擬世界開發者生態,為全球7億3284萬用戶提供更豐富、更有趣味的游戲體驗,經云夢創始人提出、云夢開發者大會討論,應需而生。 第一期計劃,云夢將會邀請20個開發團隊加入,和云夢共同完成一個大型項目。 在此期間,云夢將提供必須的開發工具培訓,并組織游戲開發理念分享會,和諸位開發者共同進步。 最終各團隊開發出的作品,經審核合格后,亦將得到推向全球用戶面前的機會。 當前20個邀請名額,其中10個已送出至綜合水平最優秀的10個開發團隊,他們亦全部回復,接受了本次邀請。 故此,尚余10個邀請名額。 依照云夢一貫的公平理念,這10個名額,將開放給大夏所有開發團隊公平競爭。 具體競爭方式為: 下載申請表,填寫并提交至專屬郵箱。 項目組審核通過后,將隨一并發放。 得到開發需求后,報名團隊可開始著手制作試玩Demo,Demo將進行小范圍試玩和投票。 得票數排名前10的團隊,將得到剩余的10個邀請名額,正式加入。 ——云夢,2031年4月17日 第(2/3)頁