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甚至早在進度條達到29%的時候,無數(shù)玩家就已經(jīng)停下腳步,早早找了個好位置蹲著等。
——而那時候才剛剛晚上9點。
大家都以為預(yù)告片很快就要解鎖了,畢竟只剩下最后1%的進度,能等多久呢?
但他們忽略了一件重要的事:
20%進度達成的時候,還是周一早晨。
但是到達29%進度時,卻已經(jīng)是周三的晚上9點。
幾乎用去了整整三天時間。
只要注意到這點,再稍微計算一下,就會意識到:每1%的進度,都是一個相當(dāng)龐大的數(shù)字。
——那可是整整1億進度點!
這個小小的疏忽,導(dǎo)致了全球不知道多少玩家在巨大的全息屏幕前一等就是近3個小時……直到差5分鐘就要零點,才終于等到了任務(wù)界面消失,屏幕化作一片漆黑。
萬眾期待的預(yù)告片,終于姍姍來遲。
“《怪物獵人》!!!!!”
等待的玩家中,一群不甘心的玩家第三次大聲吼出自己的渴望。
但十分遺憾,預(yù)告片的第一個鏡頭,就徹底打碎了他們的幻想——
比現(xiàn)實中發(fā)射過的最大火箭還要大上近一倍的巨型火箭,無聲地矗立在發(fā)射場中。
陽光從斜上方照射下來,讓火箭銀白色的外殼熠熠生輝。
下一刻,管風(fēng)琴奏出恢宏壯麗的樂音,鏡頭快速下移,火箭點火,烈焰噴發(fā)!
這只巨無霸火箭對抗著重力的拉扯緩緩升空。
在有意為之的超近距離仰視鏡頭下,這一幕真是震撼無比。
屏幕下坐著小板凳的玩家們瞬間就被撩撥起了小情緒,一個個也跟著激動起來。
大家本就坐在一起,現(xiàn)在連發(fā)彈幕都不需要,當(dāng)場就聊開了:
“又是一款太空題材的游戲?”
“宇航員模擬器?”
“不會是出意外然后修飛船吧?”
“說不定是太空冒險游戲呢?”
……
大家都控制了自己的音量,但因為同時說話的人太多,唧唧咋咋的聲音響成一片,現(xiàn)場不可避免的變得嘈雜起來。
但下一秒,所有人同時閉上了嘴巴。
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