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諸如獅面金剛之類的強力戰斗生物在不著力的宇宙中實力會下降很多。
最開始的設想是類似一種踏板或者坐騎類的生物,本身也可以擁有一定的戰斗力。
但后面沒有實際行動。
因為如果這種生物一不小心自己先掛了,它承載的戰斗生物該怎么自處?
還有就是,既然能承受戰斗生物的反作用力和一切其他要求,這種生物本身也應該不弱,那我特么還不如直接讓它自己戰斗。
不過看了之前高等文明聯盟與孽生物的那場戰斗,見識到了立場和能量網的運用,反而給了吳憂不小的靈感。
創造什么“坐騎”都比不上創造主場優勢。
煉金生物最大主場優勢是自然古樹,或者說以后的世界樹,在樹界范圍,從偵查到恢復,到能力增幅,都非常可觀,甚至還能一定程度上借用能力。
不過自然古樹的主場頂多延伸到地球周邊,目前的感應范圍已經出了太陽系之外,但能力釋放的極限在太陽系邊緣。
但除了自然古樹,還有一個主場優勢就是靈能場。
在靈能場內,雖然沒有自然古樹的力量支持,但是靈能力量的運用也異常多樣化,只要有靈能,就相當于魚兒有了水,借力什么的自然不在話下。
而且靈能場的布置和擴散更好操作。
記得當初創造一些大氣生物時順帶的能量轉化,就能將其他游離能量緩慢轉變成同源靈能。
那個只是無心插柳,現在可以針對性創造。
此時吳憂已經有了想馬上做的事情,也就不再沉迷于享受了。
“OK,今天就到這了,下次再繼續吧。”
狐妖和馬赫退到一旁,吳憂則翻身坐起來,直接就在椅子上準備煉金創造。
選擇的是六級煉金。
沒錯,就是目前階段除去黑暗煉金以外,吳憂所能動用的最高級別的造物能力。
以吳憂現在的造詣,別說六級,就是五級煉金都是能大概率創造出黃金階位生物的。
但這一次他卻主動將目標放低,不但是為了創造黃金生物,甚至有種不想創造高階煉金生物的感覺。
也不能說是放低,而是為了其中一些特性,刻意降低一些影響因素。
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