第四百一十六章 平均水準-《毀滅游戲》
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“他們都是朝哪個方向離開的?”既然無法面對,秋羽考慮戰略轉移。
“是往……咳咳咳咳,是往……咳咳咳咳,唉,年紀大了,瞧我這腦袋,幾天前的事情就記不清了。”
秋羽心中萬馬奔騰,年紀大忘記了?這分明是游戲對情報的控制!不過沒關系,那么多人離開,隨便在路上找點痕跡就能發現大致的方向。可惜老人的下一句話又給了秋羽心中的奔馬重重一鞭。
“咳咳,不過你可以問問一直跟在撤離居民后面撿東西的流浪漢。只是這幾天東西都被撿得差不多了,應該基本上都不在附近了。”
想起剛剛才看到的那條,比專業清潔隊打掃過還干凈的街道,不用說,這流浪漢也是用來進行游戲情報控制的。既然他們打掃過了,十有八/九就不會給自己留下撤離方向的線索。不過目前為止,這場游戲中即使進行情報控制,也全都在合理的邏輯范圍內。那些流量漢跟在居民后面撿東西,卻沒有直接闖進附近的房子,應該也會有個解釋吧?
問出這個問題后,老人反倒驚訝的看著秋羽。
“撿別人掉下的東西,如果主人想要回,還了就是了,不要的話自然就是自己的了。而擅闖別人的房子可是犯罪。”
當初兌換人口素質的時候,幾個兌換項目分別是不需文明點的暴徒橫行,一點的教育普及,五點的平均水準,一百點的夜不閉戶,十萬點的烏托邦。
考慮到這里很有可能就是以后的基地,秋羽自然希望基地中原住民的素質越高越好。但一個是不敢百分百肯定,一個是受限于文明點緊缺,所以只得兌換了五點的平均水準。
在秋羽的考慮中,這個平均水準是以地球人類的平均水準作為參照。可是繼城市的規模外,這個平均水準又一次讓他震驚了。
一個發生災難,人去屋空的時候都沒人入室行竊的的社會,這到底是哪個次元的平均水準?那么夜不閉戶呢?是不是指銀行夜不閉戶?烏托邦呢?該不會是彗星文明那個級別了吧?
“不能進別人的房子,那商鋪呢?我剛才通過屋子的窗戶看了一眼,發現大多數的商鋪都開著門,而里面的
東西好像比正常的少了不少。”
老人想了想,“記得應該是危機法案里規定的。特殊情況下,店里的東西居民可以隨便拿,以后政府會負責補償。”
初一聽,秋羽覺得這是限制自己這些游戲玩家的物資補給。但單獨對這個法案進行分析,卻發現其合理得讓人拍手稱贊。
一般而言,如過一個城市遇到戰爭或者什么危機,需要所有居民舉家撤離的時候,撤離的人除了錢財和貴重物品以外,還需要帶上食物和水,如果撤離需要經過的路程比較長,除了需要更多的食物和飲用水外,還要睡覺用的被褥帳篷,換洗的衣物,防身的武器工具,應急的藥品器具,個人的喜好用品等等等等。
如果有充足的時間在撤離時準備還好說,但如果是那種沒有太多時間的逃命式撤退,絕大多數的人別說去考慮準備什么,能不空著手跑出來就不錯了。
那么跑掉之后呢?就算人口的素質再高,過不了一兩天也會因為饑餓而開始用各種手段尋求食物。然后這種負面的東西就會迅速傳染。即使吃飽了肚子的人也會考慮更多的需求,很多人開始不僅僅是為了肚子。財富,身體的**,精神壓力,都能成為理智崩壞的誘因。如果沒有足夠的秩序武裝進行控制,偷竊,搶劫,殺人這些東西將成為人類中無限擴大的主調。
但這個法案的存在卻可以從根本上防止了這些情況的發生。
因為知道商店里的東西可以合法的拿取,這本身就是一種秩序,不會出現破壞性掠奪造成的損失。而既然商店里有那么多東西,撤退的居民不管是身體上還是精神上都會有滿足和保證。
可以想象,一個人因為災難而兩手空空的從家中離開。在離開的路上才開始有時間思考自己需要帶上哪些東西。兩旁的店鋪已經被拿空,但是每個人的攜帶能力有限,再加上有警察的監督,所以這個人并不擔心后面的店鋪也是這樣。在前進幾分鐘或者幾十分鐘后,找到了還有不少物品的商店,進入其中,拿上自己必須的部分,和其他人繼續進行有序的撤離。
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