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僅憑一款游戲,就成了世界第三游戲大廠。
所制作的槍戰射擊游戲,DOC系列幾乎在各個國家熱銷。
但總裁,路橋先生卻忽然選擇了情懷向的桌游進行開發。
地下城與龍被排上了A社公司的日程。
十年磨一劍,終于在近日發布了。
復雜的游戲性,龐大的世界觀。
近乎變態的難度,和兩本新華字典厚度都只能粗略解釋的攻略。
地下城與龍打破了世界上游戲難度的新記錄,但因此也成了世界上最難入門的游戲。
連一些資深DND的游戲迷,玩起地下城與龍的時候都不禁搖頭。
各個媒體打出了2.1分左右的差評,沒有一家能超過3分。
第一個月,地下城與龍的銷量還不足二百萬套。
十年耗資三億,到頭血本無歸。
昨天,單機游戲大廠A社被迫賣掉了位于C國最大的總部。
這筆錢被用于償還欠下的債務和員工工資。
此時海邊郊外,一棟海景房。
這里是十年前A社為了慶祝DOC的成功而租的海景別墅。
因為租約最低為十五年,到如今還有五年使用權限。
這里成了如今A社最后的總部,此時員工加上路橋也只剩五人。
。。。。。。
對了,我就是路橋。
“這么好玩的游戲,他們是不是傻?”我啃著蘋果點擊著電腦說道。
“老板,說真的不太好玩。”眼鏡男苦笑著說道。
“你說的是真的?測試的時候你不是說好游戲嘛。”我說道,電腦屏幕里正在玩地下城與龍。
“我只是個美工總監,我只玩了教學模式。誰能想到過了教學以后會這么難?”眼睛男無奈的說道。
“難?你玩過DND嘛?這個入門不是已經詮釋整個游戲了嘛,后面只不過把教學變得稍微復雜一點點了而已。”我說道。
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