第(1/3)頁 地圖也沒用了,信息也沒有獲得多少,只知道游戲里的一些出口還是錯誤的,用來迷惑人。 她決定繼續(xù)茍,能活多久是多久。 遇到人就跑,跑不過就打架,這就是阡紅的生存法則。 她直接住在屋頂上的樓道里,方便跑走。 才過了幾小時,阡紅剛吃完加熱過的特調方便面,別墅就進來了一群人。 “又得躲了?!? 阡紅嘆氣,控制著血液變成繩子和滑索,跑到隔壁的房子去了。 她實在是不想打架,這可不像第一輪一樣有厲害的同伴,真遇上強大的人,估計又會像上一回合為了防御攻擊失血過多。 接著過了幾分鐘,又來了一波人到阡紅現在住的地方,她被迫再次搬家。 接著在接下來的幾個小時內,無論她逃到哪里去,都會有人同時在阡紅所在的位置。 阡紅此時逃到了一個大房子的后花園里,她氣喘吁吁的說:“受不了了,與其一直這樣躲來躲去,倒不如去做一些有用的事?!? 什么是有用的事呢? 阡紅靠在后花園的墻上,找了幾個大箱子,把自己堵在死角里,營造出一種這里被廢品雜物堆積的感覺,留下一點光線看地圖和手機。 “躲還是得躲的,畢竟我不擅長打架,如果這輪游戲不正常的人那么多,那就得做好找特殊卡牌和出口的準備?!? 她掏出手機和地圖,試圖從里面找出一些門道。 “開局也是迷宮,城市也像迷宮…這其中會不會有什么關聯呢?” 阡紅自言自語的嘀咕著:“如果有回合開始前的迷宮地圖的話就好了?!? 她有個猜想,會不會回合開始前的迷宮就是這座城市迷宮的縮小版,而出口會不會就是走迷宮正確的路線呢? “也弄不到迷宮的地圖…這種猜想也沒什么用?!? 游戲最開始的浮空迷宮島在回合開始后就消失了,仿佛它的存在就只是為了給玩家們提供卡牌一樣。 阡紅想來想去也沒想出什么門道。 她閑的無聊,只能在地圖上比劃出自己現在可能在的大概位置。 第(1/3)頁