第(2/3)頁 二十分鐘,逼上高地! 此時(shí),葉離的表演才剛剛開始。 蓄q,消耗,待亞索用過風(fēng)墻后傾瀉大招,用一秒時(shí)間觀察法球位置和英雄面向。 恢復(fù)行動(dòng),閃現(xiàn),弱者退散! 層層能量呈扇形涌動(dòng),暗黑法球激射而出! 撞到…… 一! 二! 三! 四! 四個(gè)! 除走位靠前,被一套帶走的沙漠死神內(nèi)瑟斯外,紅方剩余四個(gè)存活的英雄全部被眩暈! 千玨、薇恩兩名射手同時(shí)跟進(jìn),箭出如風(fēng),將無法作出任何應(yīng)對的對手逐一擊殺! ace(團(tuán)滅)! “爽!”葉離用力一拍扶手。 玩家水準(zhǔn)不斷提升,lol判定也越來越精細(xì),從以前的簡單暴力指著臉放,變成絕大部分技能存在規(guī)避余地,差之毫厘,效果就會謬以千里。 操作難度滿星的暗黑元首辛德拉更是如此。 qe延遲明顯,眩暈判定范圍極小,除了打固定目標(biāo),必須掌握好提前量才能命中。 倉促之間甩出六球合一天女散花,一個(gè)英雄沒碰到都不算稀奇。 多出思考余地,就截然不同。 不經(jīng)過大腦,純粹本能的‘僵尸反射’約為0.1秒,沒有進(jìn)行任何訓(xùn)練的普通人,從獲取信息到作出應(yīng)對的平均速度是0.25秒,其中,大半在肢體延遲上。 也就是說,一秒時(shí)間,最慢可以作出十個(gè)局部畫面的觀測。 尋找到三點(diǎn)一線站位,出手必然建功! 等等…… 摧毀兩座樞紐防御塔,粉碎基地水晶結(jié)束游戲,葉離忽然發(fā)現(xiàn)到關(guān)鍵問題。 剛才沒有出聲! 音量和情緒息息相關(guān),與伴侶汗水泗流靈魂出竅的關(guān)鍵點(diǎn),絕對沒有可能發(fā)出輕如夢囈的耳語。 第(2/3)頁