第(1/3)頁 “龍雀,你在哪剪了段視頻?” 十二星座中單摩羯隨便瞥了一眼,懶洋洋地回復。 “我們隊新人剛打的。”大夏龍雀只說半截:“點評一下?” s4賽季前,十二星座和軍刀同屬次級聯賽lspl隊伍,s5賽季雙c發力,七場連勝晉級到lpl,雖然一直處于排行榜下游,中單摩羯和ad射手座兩人的實力卻得到了所有人認同。 “你們隊新人不是艾克吧。”摩羯判斷很準。 “我說是呢?”大夏龍雀沒承認,反正錄像不顯示id。 “不可能。”摩羯嗤之以鼻:“怎么,看不懂了?” “廢話,我又不會中單。”大夏龍雀側面示弱。 “數數平a。”摩羯刺客出道,眼光很毒辣:“算了,直接告訴你吧,艾克a了8次,劫a了3次。” 普攻有用么? 對絕大多數ap來說,意義很小。 度過剛剛出門,裝備不足技能不滿的尷尬期,qwer丟中就行,摻雜一兩次攻擊錦上添花,摻不進去無傷大雅。 就算發條、光輝這種有附加傷害的英雄,很多時候也不能走上去a人。 艾克同理。 時光交錯被動對生命值低于30%的目標有斬殺效果,數值和‘滅魂劫’不相上下,而且沒有內置cd,輸出上限更高。 但要注意,普攻是什么? 是所有英雄都具備的手段! moba對戰不是可修改數據的單機,對手更不是只能承傷不會反打的沙袋,作為攻擊距離相等的近戰,拼起來基本是一刀換一刀。 對線時屬性不足,能利用遠程兵威脅偷傷害,到了中期,不卡視野,怎么可能有次數領先? 要知道,劫破敗在身,攻速占絕對優勢。 艾克偶爾碰一下沒關系,全程對a,會死的很難看。 大夏龍雀帶著滿心質疑數了十幾遍,提出異議:“艾克不是a了6次?” “有兩個e,道理差不多。”摩羯記得很清楚:“劫r上去的時候,吃到二段q和第一次三環,rw換位之后,被近身拍了6下,這些傷害一個都躲不開,還不能還手。” “不能還手?”大夏龍雀不信。 “當然不能。”摩羯隨手截幾張圖:“我告訴你怎么回事……” “……” 第(1/3)頁