第(1/3)頁 暗黑元首和詭術(shù)妖姬對位,注定不會和平。 妖姬的取勝方式多種多樣,靈活無比,六級后有了大招復(fù)制,雙q傷害對脆皮威脅極大,后期更是能上演‘血條蒸發(fā)術(shù)’,讓對手未進(jìn)團(tuán)戰(zhàn)先行減員。 所以,辛德拉必須壓制! 拿到足夠優(yōu)勢,限制妖姬游走,以攻代守,打出莫甘娜的counter效果,再憑裝備優(yōu)勢主宰團(tuán)戰(zhàn)。 但進(jìn)攻和風(fēng)險(xiǎn)并存,fire線上戰(zhàn)斗力非常出色,英雄稍落下風(fēng)也未必不能逆轉(zhuǎn)。 更何況,優(yōu)勢方壓線,還要受到打野威脅。 二樓,cog以搶代ban,鎖定盲僧! 指向大招配合摸眼、閃現(xiàn),非常容易針對無位移英雄。 “solo的話,妖姬是劣勢,考慮打野配合就是優(yōu)勢了。”向晨分析強(qiáng)度:“線上要不斷交技能換血,六級之后,辛德拉被盲僧繞后基本跑不掉,反過來看,phenix不管拿什么,都很難gank妖姬。” “是的,畢竟殘血時(shí)候有隱身和分身,1v1也可能騙到辛德拉的技能。”樂欣贊同。 “后兩選,wz又是一手莫甘娜,這個(gè)肯定是輔助。”向晨判斷:“上單奧恩,頂在前面開團(tuán),還能為隊(duì)友升級裝備,挺好的。” 為什么火龍是兵家必爭? 因?yàn)榱裱b之后,經(jīng)濟(jì)除了購買藥劑外沒有任何作用,元素亞龍差值永遠(yuǎn)無法彌補(bǔ)。 奧恩同理,八件涵蓋所有裝備類型的升級效果,讓隊(duì)伍在大后期有了更勝一籌的戰(zhàn)斗力。 原本差一絲,多了一點(diǎn)輸出剛好可以擊殺。 當(dāng)然,設(shè)計(jì)師不會讓很容易獲得的屬性影響游戲平衡,以帽子為例,升級后多55法強(qiáng)并不能產(chǎn)生質(zhì)變,火龍8%加成在職業(yè)聯(lián)賽中也遠(yuǎn)不如土龍的真實(shí)傷害,必須獲得兩條才影響團(tuán)戰(zhàn)走向。 可是千萬不要忘記,雙火龍不僅看陣容強(qiáng)度,還有前中期發(fā)揮、隨即屬性刷新、不同戰(zhàn)略決策下被對手偷龍或強(qiáng)搶的問題。 lpl夏季賽,拿到單火的概率是雙火的四倍以上。 有了奧恩,單火龍?jiān)谏裱b局就能達(dá)到雙火龍的戰(zhàn)斗力! 莫甘娜發(fā)揮上限隨著時(shí)間曲線不斷上升,越到后期,禁錮和大招越容易打出爆炸效果,魔免護(hù)盾更是全程讓妖姬難以完成刺殺。 兩個(gè)英雄選出來,cog不得不嘗試并不擅長的速戰(zhàn)速決。 三樓,拿到煉金術(shù)士辛吉德! 過塔斷兵,加快節(jié)奏,縛地效果的強(qiáng)力粘膠既能打斷tp,也能阻止奧恩熾烈沖鋒和二段大招。 第(1/3)頁