第(1/3)頁 rampage(接近暴走)! unstoppable(無人能擋)! dominating(主宰比賽)! 葉離憑借出色的意識,游邊路抓野區(qū),輕輕松松完成六連殺,趙信搶刀除了增加節(jié)目效果外,對整體沒什么影響。 不,準確的說,提升了勝率。 選個團戰(zhàn)英雄全程刷就能上鉆,代表鉆石左右的打野一大半gank是負面效果,不僅沒幫到隊友,反而讓對手建立了優(yōu)勢。 老老實實發(fā)育,把節(jié)奏交給葉離,是最優(yōu)化處理。 至于吃的經(jīng)驗…… ad妖姬靠裝備說話,技能等級影響很小,保持一秒一刀完美發(fā)育,戰(zhàn)斗力就足夠。 無盡電刀攻速鞋在手,葉離讓武器跟團,自己去邊路帶線。 184攻擊力,1.3攻速,帶著特效點銳雯一下,暴擊直接壓下三百多。 側向魔影迷蹤,繼續(xù)a! 被欺負了十幾分鐘的銳雯忍無可忍,開啟放逐之鋒,斷劍重鑄,折翼之舞向前,戰(zhàn)刃在空中劃出一道優(yōu)美的弧線。 e,勇往直前! w,鎮(zhèn)魂怒吼! 綠色劍氣爆發(fā),殺意凜然,并且……很有心計! 第一段q沖向葉離,無縫銜接的ew則是抓魔影迷蹤留下的標記點,因為被妖姬被近身必須拉開距離,非常可能返回原位。 意識很清晰,套路很精妙,操作很出色。 可惜,空了。 葉離確實按下了技能,但不是w,是r! ad妖姬,大招只是常規(guī)位移,根本不值錢! 故技重施向另一個方向踩出,銳雯的行為就變成了原地打轉,和馬戲團里的猴子差不多。 魔幻鎖鏈拉住,逼閃! 點塔! 第(1/3)頁