第(2/3)頁 “剛才那一波,你真不是蒙的?” 江林從極限反殺打出來之后,就一直站在葉離身后,越看越覺得不可思議。 “怎么可能是蒙的。”葉離聳肩:“說了本命,這點細節算什么。” “行,看起來要給thr個驚喜了。”江林心中做好打算:“和drg打,你別表現,繼續幫我找節奏,咱們多一個勝場,只要不大意,贏這個玩蛇的隊很簡單。 和thr打,第一場套路一下,我有八成把握。 第二場看你發揮,如果把duyin心態打爆,四強就穩了。” “明白。”葉離答應的很干脆。 面對drg,隱藏水準不難,不發揮全部實力也不代表會削弱隊伍戰斗力。 參考和god的比賽,資源就這些,給上野吃,中自然會變弱,但可以混場,發揮穩定作用,靠其他位置來carry。 作出一副欺負魚腩得心應手,面對強隊表現一般的樣子,迷惑thr,接下來的勝算會高出很多。 很快,20分鐘人頭打成17-2,紅色方沒有堅持的理由,選擇了投降。 葉離退出賬號之后,江林想了想,讓周輝繼續用劫進行對戰,盡量隱藏這一場的發揮。 接下來的時間,隊員們開始記憶資料。 每個職業選手都有獨特的操作習慣,并不是說改就能改掉,以刺客之王forger為例,切屏確實能起到洞察全局,支援快人一步的作用,但其他位置頻繁交戰的時候,中路自然會因為視野不斷交錯出現對抗方面的問題。 所以,不少頂尖ap利用這一點完成過單殺。 雖說forger只有一個,缺點絕無僅有,可其他人照樣存在很多破綻。 比如習慣性走位和眼位,攻擊命中、被命中時的下意識反應,盲測打野的準確度,發現miss時的報點時機,這些細節,都被默夜帶著分析師從各隊伍的賽后語音、第一視角ob中抽絲剝繭地總結了出來。 平時,wz隊員當然不可能像讀書一樣把其他隊伍的習慣背下來,在最大對手已經確定的季后賽,只需要清楚thr各個位置的風格、細節,勝算就能搞出一兩分。 非常重要。 很快,一星期暫休時間結束,淘汰賽首輪,西部第四drg挑戰東部第三wz正式開始! 第(2/3)頁