第(2/3)頁 打野位置明確,作為劍姬分推最大阻礙的牧魂人還想活么? “烏鴉這個w是不是要削弱一下。”向晨覺得在當前環境中有點過分:“它一樣可以開視野,雖然比藍飾品范圍小很多,但cd也太短了。” “對,我覺得接下來設計師應該會做考慮。”雨澤發表看法:“用戰斗型技能衡量,帝國視界是比較弱的,藍耗高命中難,只能e到拉回來再接,用來看野區真的舒服。 尤其是施法距離。 看這一波,phenix在刷石甲蟲,還防了一手,拉到草叢里打,但是人家看到原來的位置沒有野怪,圖標還在,直接確定你的位置,劍姬果斷慫回去。” “太有想法了,不管技能怎么樣,我們必須承認,drg為這場戰斗做足了準備。”向晨拉回正題:“烏鴉符文有一個法力流系帶,回家雙水晶,下一步就是催化神石,完全不缺藍。 phenix幾乎沒有gank空間了。 皇子和豬妹對刷,還是和一個迅捷步法的豬妹對著刷……好尷尬啊!” 以團戰來說,皇子eq不到后排,無論控制、傷害、坦度都沒有優勢,唯一領先的方面是建造地形,困住無位移英雄,但這項小領先遠遠不能彌補其他性能的落后。 江林強行抓下…… 還抓不死! 韋魯斯雖然是一個無位移ad,但加里奧保護能力相當不錯,杜朗護盾蓄力,在韋魯斯被減速留住時閃現嘲諷三人,并利用1.5秒控制時間走位,一記反向沖拳逃回塔下。 與之對應的,是牧魂人被豬妹劍姬合力擊殺。 第一滴血,在豬妹野區沒有任何壓力的情況下,給了發育成型分推無解的無雙劍姬。 雖說只有一個人頭落后,中下兩條線還領先了幾個補刀,但無形無相的壓力已經壓在了wz隊員肩上。 失去了節奏發動機,盡管打的順風順水,方海宇也不由陷入了迷茫。 “spear,這是打什么啊,酒桶都減速到了,他兩段q能放歪?” “開盾啊,擋箭回藍啊!” 第(2/3)頁