第(1/3)頁 “瑞茲出門帶個藍也太無解了。” “劫怎么打,小兵身上一直掛著符文,想補刀就要被彈。” “天崩地裂式開局……” “人馬來幫一波啊。” “人馬不能來。”在黑白貓tv做著第一視角的火雞解答部分彈幕疑問:“要抓人,必須點e,不然根本摸不到瑞茲。 本來就沒藍,不學w再少回血,出來踹一腳,接下來不用玩了。 打不了石甲蟲,搶不了河蟹,一圈都未必能刷完。” 葉離之所以拒絕幫忙,就是清楚其中的道理。 面對藍buff瑞茲,說沒有壓力是假的。 帶著這個持續性回藍效果,法術涌動五秒使用一次,消耗剛好和恢復持平。 而兵線不是隨時隨地都有,英雄mp上限還在500以上,duyin卡在四秒內使用,也無限接近‘永動機’。 不僅限制葉離走上去a兵,還壓住反擊空間。 ——全程保持兩層符文充能,隨時能q出護盾、加速效果,即便葉離手里劍丟的很準,糾纏過程中也僅僅打掉了半瓶復用藥水。 另外半瓶…… 不用吃,瑞茲是滿血。 “對刀妹也可以這樣吧。” 千尋覺得中路已經沒有懸念,上下兩路暫時還沒爆發沖突,開始發散思維:“瑞茲前期最大的短板是藍量不夠,只要不缺藍,能把所有近戰英雄吊在天上打,選個比較強勢,或者不需要藍buff的打野讓一下,直接滾起雪球。” “犧牲有點大,但不是不行。”向晨想了想:“弱勢打野丟一個buff,甚至丟兩個buff的情況都有,直接讓,效果差距不大;以現在這場來說,thr直接把藍buff和魔沼蛙拉到一起,藍給瑞茲,魔沼蛙讓豬妹懲下來,效果會更好。” “對。”千尋換了個角度:“但咱們是看到了打法,根據結果考慮怎么去完善,thr是臨時決定的戰術,已經很不錯了。” “確實,lidao現在非常難受。”向晨看著下方信息欄:“三波線被壓了7個刀,從來沒這么慘過。” 第一波近戰兵死亡時間接近,葉離丟手里劍全收。 接下來,掉血速度就亂了。 一發q基本只能補一個兵,偶爾在邊緣卡距離a一下,剩余時間必須干看著。 第(1/3)頁