第(3/3)頁 另一種情況,是面對圍剿不得不后撤回來,放棄兵線藏進陰影等待危機結束。 無論前者還是后者,被搞的人都會承受大量損失,陷入自閉狀態或瘋狂和打野互動。 此時,杜云峰就老老實實地蹲了進去…… “差多少升級?”江林詢問。 “大半,要把這一大波線吃完。”杜云峰按下ctrl+鼠標左鍵,把當前經驗值發到聊天框中。 “靠!”江林很不爽地罵了句。 秦佑被殺其實不算什么,換閃死亡很容易通過gank找回來,霞點出漫天飛羽之前,被先一步學習大招的盲僧繞后,根本不可能保住性命。 結果,thr來了一手兩極反轉。 凱南沒r,絕對不能上,江林只能陪著發育,預設好的路線被打亂不說,還暴露了自身的位置。 反觀豬妹,玩的就非常自由,三路隨便跑。 kiwi開著掃描穿墻,確定沒有被眼位發現,開始solo元素亞龍! “thr節奏盤活了!”千尋期待感提升了起來:“phenix判斷出現了失誤,也不能說判斷失誤吧,他如果不保上單,凱南被越塔直接炸。 保上單,就沒辦法阻擋kiwi偷龍。 豬妹打的很慢,也很傷,不過靠懲戒回血還是拿下來了,下一條是風,風助火勢!” 說的很有氣勢,實際上……完全可以不管。 以重要性排行,考慮不同英雄的收益區別,元素龍是按土、火、水、風排列,而兩火大于一土,兩水大于一火,兩風卻只有在特定陣容里才能超過一條水龍。 可見這屬性多沒用。 三分鐘前,thr還處于進退兩難的局面,一次變陣加一次運營,成功把勝利天平扳了回來,雖然還不敢說占優,但起碼進入了持平狀態。 并且,隨著辛德拉、豬妹、洛三個英雄先后升6,有了充足的控制銜接,小規模團戰很可能打出效果! 第(3/3)頁