第(1/3)頁 lol從上古年間發展至今,共有五大體系,擴展成為十大經典戰術。 其中,最經久不衰的就是四一分推。 裝備落后,分推牽扯一下,強勢期沒到,分推牽扯一下,陣容不適合打團,分推牽扯一下,沒有控制先手,分推牽扯找找機會…… 總而言之,各種情況都能用上這招。 下到青銅上到王者,再進一步來到職業聯賽,適配率幾乎達到百分之百。 thr鐵了心拿個劍姬、青鋼影四一到死不太可能,但在‘陣容允許’的時候,分一個點去帶線,可以說是必然情況。 只要能抓到,收益相當高。 問題是用什么抓。 “誰提出誰解決。”江林已經想到了英雄:“交給你了。” “沒問題!”葉離一口答應下來。 …… “歡迎回來!” 雨澤把水杯放到鏡頭捕捉不到的位置,換上一副很正式的表情:“現在進行的是wz和thr的第四局對戰,前兩局,wz先聲奪人,拿到賽點。 thr更換上單后,憑借霞洛換線打出優勢,再靠蒙多分推力挽狂瀾,扳回一分。 說起來,蒙多分推這個詞有點怪。” “萬物皆可分推嘛。”千尋接過話茬:“剛才的比賽,thr不僅在戰術方面占據上風,選手也敢打敢拼,kiwi用命偷龍,duyin、killua幾次果斷開團,wsyd極限輸出,都是取得勝利的關鍵。” “偷龍那波真的是捏了一把冷汗。”雨澤記憶猶新:“lidao已經推完線往下走了,duyin扛著兵強行靠過去,用冰爪阻擋了一下,如果沒有那兩秒威懾,用懲戒回血的豬妹很可能買一送一。” “沒錯,這一場比賽我覺得會更加精彩。”千尋說出信息:“thr拿到優先權之后選擇換邊,第一次來到紅色方接戰,看起來也是想在陣容上作出一定變化。 對他們來說,雖然在懸崖邊緣硬生生停住了腳步,但依舊非常危險。 穩扎穩打還是很難,最好用counter位來做文章。 好的,看一下bp!” 鏖戰三場,雙方都有了足夠了解,第一輪進行的很快。 第(1/3)頁