第(2/3)頁 一聲轟鳴,酒液激蕩,層層浪花推動瑞茲身軀。 妖狐九尾輕搖,靈魄突襲向前,魅惑出手! 控制銜接,兩段欺詐寶珠和三重幽蘭色狐火完美命中! 配合酒桶Q技能減速,將全套傷害打滿,輕松將格子里全是發育裝備,沒有撐防御屬性的瑞茲帶走! 軍訓式GANK,連殺三次! 轉頭,向下移動。 Kay趁機進入上半區河灣,Solo峽谷先鋒。 “Lidao拿到人頭,陪Phenix去拿土龍……等等,拿土龍?”向晨提出質疑。 “土龍換先鋒,這一波決策……”小飛猶豫了一下才開口:“有點偏后期啊。” “WZ憑什么覺得后期能打過?”樂欣一點不給面子的問了出來 土系元素亞龍對建筑物和遠古野怪造成的額外真實傷害不是基于實際數值,而是根據扣除百分比減傷前的稅前輸出來計算。 三土龍在手,拆塔、打納什男爵的速度翻倍。 即便只有一條,提升也非常可觀,在基礎上增加了三分之一的效率。 看起來效果不錯。 問題是,WZ隊伍中,上路泰坦和下路艾希塔姆都摸不到防御塔,阿貍也沒辦法影響瑞茲清線,沒有速推的可能,陣容擺在這里,Rush男爵的機會基本不存在。 發育到三大件,團戰更是一面倒。 這條土龍拿到手里,是為了避免慢性死亡? 放掉峽谷先鋒,死的更快好吧! 合理的處理方式是趁機拿先鋒,用最快速度破掉中塔,解放阿貍這個當前時間點的最強戰力,靠游走尋找機會,順便用威懾能力為邊路創造發育空間。 極端一點,還可以進行換線處理。 不管怎么樣,都比這樣耗著強。 對著發育,簡直不知所謂! 很快,Kay抓機會到下路使用先鋒之眼,從虛空中召喚出剛被擊倒的峽谷先鋒,配合Gaer個人能力打出的建筑物耐久優勢,一頭撞掉防御塔! 第(2/3)頁