132:紛爭的游戲市場-《那年一九九八》
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游戲的平衡被破壞了,rmb玩家從此成為了主流,而這一切,就是石器時代開啟了。
石器時代是由花藝公司代理的,在大陸發行。
花藝是一家新的游戲公司,至少,在石器時代之前,根本就沒有幾個知道這家公司,但總的來說,他們對于石器時代的宣傳工作做的還是還不錯的。
在萬王之王還火熱的時候,石器時代的出現,那完全就是硬生生地撕下萬王之王的一塊大肉啊。
如果江天沒有猜錯的話,萬王之王之所以會有這么多不好的外掛以及BUG頻繁被利用問題,很有可能就是花藝搞出來的,當然,這一切都是江天自己YY的,不知道是真的還是假的。
石器時代時代推出的時間比江天記憶里的還要早,這說明了什么呢。
沒錯,也說明了石器時代的不成熟。
很有可能是游戲公司為了盡快地搶占游戲市場,所以特意加速了石器時代的研發時間。
所以,石器時代上線之后,Q版的畫風雖然很討人喜歡,以及回合制的玩法也讓不少人喜歡,但是,他的外掛以及BUG問題以及很嚴重,甚至比萬王之王還嚴重。
但是沒有辦法。
目前天朝能夠玩的網絡游戲就只有萬王之王和石器時代。
山中無老虎,猴子稱霸王。
這是很正常的。
石器時代去除掉內測公測之后,正式上線,第一天就創造了十萬人同時在線的奇跡,之后更是出現一個井噴的發展,直接就來到了五十萬。
五十萬,這已經是刷新了國內網游在線人數的巔峰了。
然后,花藝公司又是一波通告,各種各樣的宣傳,如果你仔細觀察的話,你甚至能夠看得到這其中隱隱約約有當初萬王之王那個時候所走過的那些路。
沒錯,花藝的宣傳總監就是從藤訊出走的那位大哥。
所以,石器時代宣傳的路子也是之前萬王之王走過的。
回合制游戲的出現又給了國內大部分網游工作室新的啟發,似乎,王雷就好像喜歡上了這種游戲模式,然后……
很有可能,夢幻西游,大話西游之所以是回合制模式的,就是因為石器時代的影響。
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