147:游戲宣傳-《那年一九九八》
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隨著QQ這段時間版本更新所帶來的火爆,藤訊的OO也陷入到了一陣麻煩之中。
之前因為萬王之王這款游戲,OO的在線用戶也能夠勉強地達到一百萬。
跟QQ的在線用戶想必,是五十比一的比例。
這一點,無疑是很不公平的。
但是,沒有辦法,誰叫QQ無論是服務器還是寬帶,又或者是投資這方面,都比他們好呢。
更讓藤訊所有人覺得無語的是,QQ仿佛就跟開掛了一樣,無論是什么,只要搞了,那就百分百火。
什么QQ會員啊,QQ群,QQ空間這些,都讓藤訊的策劃小組感到無語。
“老大,我們還要不要繼續搞啊?”藤訊的內部人員軍心都有些不穩定起來了。
事實上,也確實是這樣。
連老馬自己都覺得,OO根本就不知道在有如此創新能力的QQ面前成功崛起,甚至將其給擊敗,這擺明了就是癩蛤蟆想吃天鵝肉。
天鵝肉哪有那么好吃啊。
但是,如果藤訊不搞OO的話,那又要搞什么呢?
搞游戲?
這個倒是一個好辦法,但是,藤訊代理游戲還行,要是自己研發游戲的話,這個似乎就不怎么好了。
畢竟,他們現在也有嘗試自己研發游戲,可是卻因為各種各樣的問題,他們的研發進度一直得不到解決。
“要不,我們去南韓收購一家游戲公司,我聽說,最近南韓的游戲行業好像變化挺大的!”張智東就提議道。
南韓的游戲產業,或許,你總是聽說各種各樣關于南韓產業是如何的崛起,他們的國家是如何的扶持游戲產業,似乎想要將其打造成為國家的經濟支柱什么的。
或許,你可能不知道,南韓也是有打壓游戲產業的。
在這個網游還沒有爆發的年代,南韓最開始搞的是單機游戲研發工作,在南韓也形成了自己的產業群,然后,南韓政府就出臺對于單機游戲的禁令了。
無奈,他們才漸漸地轉入到了網絡游戲的開發上面來了。
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