第(1/3)頁(yè) 可現(xiàn)在看來(lái),不是這么回事了,如果都是像這次進(jìn)階一樣成倍數(shù)的往上翻,那就牛逼了。 雖然不知道神圣技能最高是幾層,就算只有五層好了,四層的翻倍就是80,五層的翻倍就是160。 那就太牛逼了,先不說(shuō)力量,敏捷,智力,體質(zhì)這四樣屬性;彌補(bǔ)了自己選擇幽靈系職業(yè)裝備,而造成的其它基礎(chǔ)職業(yè)屬性上的不足。 就光整體防御力百分之一百六十這一點(diǎn),就大大的提高了生命的保證。 可吃驚的是,這進(jìn)階后,整體防御提高了百分之二十,還被‘海盜神無(wú)天’一擊便差點(diǎn)掛掉,這家伙的攻擊力,就真的有些恐怖了。 在《命運(yùn)》中,玩家的防御力計(jì)算是和生命值息息相關(guān)的,并不是說(shuō),你達(dá)到了百分之百的防御力,你就無(wú)敵了。 比方說(shuō),你有500點(diǎn)的生命值,你的總體防御力是百分之百,而敵人對(duì)你攻擊造成的傷害值也是500點(diǎn),那么你百分之百的防御力就不會(huì)掉任何的血。 可如果敵人對(duì)你的攻擊大于你的生命值,是600點(diǎn)的傷害,那么,你就會(huì)掉100點(diǎn)的血。 所以,你的生命值越高,你的防御力也會(huì)越強(qiáng)。 當(dāng)然,也就意味著等級(jí)越高,增加的屬性點(diǎn)也就越高,防御力也自然越強(qiáng)。 象戰(zhàn)士,他們屬性加持的主流方向就是力量和體質(zhì),所以,他們的防御力自然也就高于其它職業(yè)。 尤其是象霸氣,把屬性點(diǎn)幾乎都加到了力量和體質(zhì)上,敏捷差的要死,可她的攻擊和防御,卻又是超級(jí)的恐怖。 不過(guò),這一切只是針對(duì)玩家,并不是所有的生物都是這樣。 否則,還不亂套了,有些魔獸,生命值達(dá)到了上百萬(wàn)點(diǎn),如果還以這樣的方式加持防御,你還打的動(dòng)? 當(dāng)然,《命運(yùn)》不可能弄出這樣的漏洞來(lái),一般來(lái)說(shuō),魔獸不可能具備裝備這一特點(diǎn);上百萬(wàn)點(diǎn)生命值的生物,更不可能弄出什么百分之多少的防御加成出來(lái)。 也根本沒(méi)這個(gè)必要,即便你不被它給宰了,這上百萬(wàn)點(diǎn)的生命值,也夠你磨的。 其實(shí),在《命運(yùn)》中,不管是什么職業(yè),選擇什么樣的發(fā)展方向是很難定性的,即便是魔法師,也有注重體質(zhì)而忽略了速度的。 當(dāng)然,如果腦子沒(méi)有被門(mén)給夾壞了,是絕對(duì)不會(huì)這么做的,魔法師是遠(yuǎn)攻型職業(yè),單打獨(dú)斗的優(yōu)勢(shì)更是盡量拉開(kāi)距離,用魔法遠(yuǎn)程攻擊;你放棄了速度上的特點(diǎn),讓人家沖到你的跟前近戰(zhàn),那你不是找死是什么? 不過(guò),無(wú)論怎么選擇,一般都會(huì)有一個(gè)主流發(fā)展方向,最忌諱的就是平均加點(diǎn);那就成了一瓶子不滿,半瓶子晃蕩,什么都有點(diǎn),但什么都不精。 象慕容小天,就是這樣,最頭痛的,還是除了三大基礎(chǔ)職業(yè)外,他還多出仙術(shù),妖力,幽靈系三個(gè)職業(yè);所以,要想彌補(bǔ)屬性點(diǎn)上的不足,就的在非常規(guī)的屬性點(diǎn)加成上猛下工夫才行。 否則,就真成了多而不精了。 而這種差距,隨著等級(jí)的不斷提高,會(huì)越來(lái)越明顯。 將‘神圣戰(zhàn)甲術(shù)’的屬性只是迅速的一瞄,慕容小天便將目光轉(zhuǎn)向了前方。 直到這時(shí),他才算是看清楚了‘海盜神無(wú)天’的樣子。 他算是‘地獄島’上唯一的一個(gè)像人的家伙,一臉的胡須,樣子不像海盜,到更像一個(gè)強(qiáng)盜;說(shuō)真的,從外邊來(lái)看,普通的不能再普通了。 可他手上拿著的一件武器,卻相當(dāng)?shù)牟缓?jiǎn)單,是一把長(zhǎng)柄雙手大錘,但又不完全是錘,樣子又有點(diǎn)像狼牙棒。 第(1/3)頁(yè)