第二十章 金口難開-《俺是一個賊》
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以慕容小天對游戲的認知和經驗,自然能迅速掌握叢林里面,一級怪的刷新模式和分布情況,找起怪來,自然要比其他玩家迅速的多。
發(fā)現(xiàn)目標,木劍的一個要害攻擊,飄起-84點的傷害顯示,赤手之拳幾乎以快速連接的方式砸下,就能將戰(zhàn)斧貓掛飛。
只要是落單的戰(zhàn)斧貓,根本就不可能有還擊的余地。
連續(xù)干掉兩只戰(zhàn)斧貓,等級又提升一級,還是不假思索的,將屬性分配點全都加持到了力量上面。
這樣一來,力量屬性就達到了41點,對付戰(zhàn)斧貓,以木劍1—3的攻擊傷害為武器,只要是做到要害攻擊,就是一擊必殺。
即便是遇到生命值比戰(zhàn)斧貓還要厚一些的一級怪,也應該不需要兩次的攻擊。
慕容小天在叢林里穿梭著,尋找著一級怪的身影,很快,等級就升到了五級。
《天道》玩家的升級經驗,是以乘以2翻倍形勢增長的,0級到1級的初始升級經驗為100點,2級就是200點,3級400點,4級800點,5級1600點,依次類推。
所以,剛開始幾級是非常的簡單,迅速,可到了5級以后,就越來越慢了。
從8級升到9級所需要的經驗,相當于從0級練到5級,你得練上八、九十遍。
算下來,自己也干掉了30多個一級怪了,可總共才爆出了五個銀幣,一個一品青銅級的戒指。
這種裝備,根本就不值錢,扔在地上都不一定有玩家撿,拿到武器店,賣不到兩個銀幣。
TMD,兩毛錢,跑一趟都麻煩,還占你一點的負重。
當然,裝備上還是可以的,好歹,也能增加1點的力量,或者敏捷,或者是體質的屬性點。
在《天道》之中,一品青銅級的裝備,是沒有職業(yè)規(guī)定和要求的,也不會有任何一種職業(yè)屬性的加點;也只有從二品的黑鐵開始,才會有職業(yè)上的要求,也才會有職業(yè)上的屬性加點。
說白了,青銅裝備,就是拿來給轉職之前新手玩家過度用的白板裝備。
“靠,回村!”
慕容小天郁悶的一聲吼,干脆不打了,迅速返回了119新手村村內。
他的目的又不是練級,而是為了打錢,這么低的爆率,幾十只怪了,才賺幾毛錢,還打個毛,還不如去做公開性的,新手常規(guī)任務來的快點。
那種任務,通常非常的乏味,無非是藥店的NPC老板娘,讓你送份藥材給武器店的NPC鐵匠大哥,諸如此類的事情。
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