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第二百八十九章 可破碎裝備-《俺是一個賊》


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      但‘魂器’和普通的常規裝備不同之處,在于屬性的多重性,和沒有職業的劃分。

      先說職業的劃分,也就是說,任何一件‘魂器’,所有的職業都可以佩戴,甚至包括生活職業。

      不過,所附帶的屬性,只能對本身所擁有的職業產生作用。

      也就是說,如果是生活職業玩家,佩戴后,只有力量,敏捷,體質會起作用,其它任何戰斗職業的屬性,都只能是擺設。

      就算是戰斗職業也一樣,比方說,你是戰士和騎士雙重職業,如果你獲得的‘魂器’是同時附加了斗戰值,突力值,和元素值三項戰斗職業的屬性;那么,對你能起作用的,也只有戰士和騎士職業的斗戰值和突力值。

      至于元素值,和生活職業玩家一樣,也同樣只能是擺設。

      另外,就是‘魂器’,是附帶多重職業屬性的,但比常規裝備優越的地方,就是就算是最普通的‘魂器’,對于力量,敏捷,體質這三個常規屬性,都會是全附加的。

      也就是說,任何一件‘魂器’,都會附帶力量,敏捷,體質這三項基礎屬性。

      而且,附加的點數,再普通的‘魂器’,都會是同一品階之中的最高點數。

      就是說,一品的‘魂器’,附帶的力量,敏捷,體質,都是最高的10點,二品是20點,以此類推。

      僅僅從這一點來說,就是普通裝備所不能比的。

      再一個,就是‘魂器’所附帶的戰斗職業屬性了,普通的‘魂器’,所附帶的職業屬性,是兩到四個職業不等,精品的‘魂器’,所附帶的戰斗職業屬性,是三到五個戰斗職業屬性,極品的‘魂器’,是則是附帶四到六個戰斗職業屬性值。

      至于‘魂器’對戰斗職業的加點,到是和普通的常規裝備一樣。

      就拿二品的‘魂器’裝備來說,普通裝備,單項職業屬性加成在11點到15點之間;精品裝備,單項職業屬性加成在14點到18點之間,極品裝備,單項職業屬性加成則在16點到20點之間。
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