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第十五章 我們口碑好!穩住,能贏!-《游戲開發設計師》


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    陳皓坐在主位上面,沉著臉看著在場的眾人。

    “藍湛,說說你們市場部統計出來的數字吧。”歇了半響,陳皓朝著一個穿著西裝帶著眼鏡的中年男人說道。

    藍湛點點頭,推了推自己的眼睛,打開面前的報告書:“根據市場部的統計,紅月傳奇公測第一天的日流水,大概在2000萬左右,上下浮動不超過200萬。互動傳世測試間的日流水……”

    看著報告書上的數字,藍湛頓了頓道:“互動傳世測試首日的流水,僅有120萬。”

    120萬!

    雖然是測試期間,但這是有哥們玩等平臺跟各大渠道全力推行下的數字。

    這個數字甚至就跟人家紅月傳奇沒跟匯游網簽約時的差不多,這已經不能算是遜色了,應該說慘敗。

    “但是我們的口碑很好,而且人數活躍也非常穩定,首日玩家的留存率高達72%。”負責項目的主制作錢彬連忙說道。

    “口碑很重要,玩家活躍度也很重要,但對于游戲而言,這些玩家不轉化為付費玩家,絲毫沒有作用,一款游戲的成功與否,就是付費玩家的轉換。”這時候旁邊一個中年胖子面無表情的說道。

    他叫吳天是互動傳世中另一款頁游項目的主制作人。

    “而互動傳世的宣傳費用,足足有1400萬,按照目前的營收來看,一個月的流水互動傳世僅僅只能夠帶來300萬左右的盈利,而且這是在每個月都維持在千萬以上宣傳費用,且最好的情況下才能夠做到的。”看著陳皓,吳天繼續落井下石道。

    游戲公司,尤其是如同互動傳世這種大型的游戲公司,各個部門間是非常看不起對方的。

    而大型游戲公司內部的工作時,更是近乎是一種競爭敵對的關系,如今錢彬負責的項目花費了大量的資源,卻并沒有達到預期的收益,吳天要是這時候不落井下石一下,簡直是對不起自己。

    “互動傳世的口碑還沒有完全散播開來,目前網絡上關于紅月傳奇的推廣實在是太多了,我相信只要過一段時間,等互動傳世的口碑完全散播開來,我們的流水一定會越來越高,而紅月傳奇的流水則會越來越低。”錢彬起身站了起來,雙手摁在了會議桌上,十分認真的說道。

    總結起來就一句話,我們口碑好,我們能贏的!穩住!

    實際上錢彬心里面的確也有著這個自信。

    因為互動傳世的口碑實在是太過于出色了,這樣出色的口碑在這里,錢彬也是真覺得自己怎么也不會失敗。

    作為一個普通公司職員,張磊每天的工作都是十分枯燥無味,工作之中都會穿插著許多的碎片時間。

    用來看電視劇吧,經常性看了一半然后事就來了。

    玩游戲吧,公司電腦玩端游顯然不適合,所以頁游的話就成了最好的選擇了。
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