第八十章 盈利想法-《游戲開發設計師》
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因為對于《戀與制作人》的熟悉,基本上從主要的玩法,楚河都是親自來進行的。
而關于劇情,還有人設什么的,則是由原本TINGK工作室中的眾人來進行,結合市場的主流女性文化,他們這些人的經驗比起楚河而言要更豐富一點,他們很清楚女性想要的究竟是什么。
雖然他們原本是從事gal game制作的,但千萬不要以為這些人做不出能討女性喜歡的游戲,有時候他們比普通人想的更hentai!
而關于游戲的劇情,一開始團隊準備采用的是購買版權,但后來經過討論還是否定了這個。
主要還是太費錢,而且很容易被打上原著游戲化的印記,所以團隊決定邀請一些知名的女性向的編輯團隊來進行文案的創造,尤其是以甜文為主。
同時游戲中男性的聲優,采用的也都是國漫中一些人氣較高的角色來配音。
當然這個費用也不低就是了,但對于財大氣粗的天河網絡而言,這些并不是事情。
整個項目的初期投入的成本預算為400萬。
跟一般的游戲相比,乙女游戲的主要特點就是成本低,回報大。
當然這是建立在有玩家大市場的情況下,其中乙女游戲主要的成本體現在的就是聲優,美術這兩點。
并且其制作周期也相對于是非常短的。
另外關于付費方面,楚河則是打算區別去前世的游戲,重新制定。
“無處不氪金,游戲的每一個處,都是為了讓你氪金而存在的。”
這就是前世這款游戲的運營策略,這種運營策略短期內讓其創造出了非常華麗的營收流水,但就如同大部分國內網游一樣,這是在透支游戲的潛力,游戲的生命力。
原本的游戲中,想要解鎖各種浪漫,溫暖的劇情,需要充值鉆石,抽取一種名為羈絆卡的東西。
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