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第九十章 沒有掀起水花的多人模式-《游戲開發設計師》


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    而顯然《江湖》,已經成為了所有玩家都在共同研究的對象了,至少在國內是這個樣子。

    各大平臺跟網站上面,關于《江湖》的背景故事,以及劇情攻略,任務攻略,還有開局的選擇題,跟捏人是選擇的東西,全部都被玩家給研究出來了。

    同樣對于第二個隨機出生的選擇,玩家也弄明白了。

    跟一般游戲所謂的隨機,只是給你幾個選項,在里面隨便選不同。

    《江湖》的隨機出生,那還真是隨機,就如同是Roguelike類型的游戲一樣,你可能成為一個乞丐出身,也有可能直接成為江湖中鼎鼎大名的一流高手。

    目前在網上已經有人貼出視頻了,直接隨機成了武林盟主出身,剛開局就可以說是打通關了。

    當然,這個通關只是玩家們自己認為的通關,因為在江湖里面,只要你不選擇重開檔,基本上是可以一直玩下去的。

    …………

    伴隨著時間,江湖的火越燒越旺,而銷量也開始了節節攀升,第一個月國內的銷量就已經突破了兩百萬份,更讓人興奮的是海外的銷量竟然也高達30萬份,其中美洲區的占據了一半。

    至今在江湖的項目上,楚河已經是收回成本了,剩下來的就是純粹的盈利了。

    當然更重要已經快被忘記了的系統任務終于完成了。

    辦公室里面,看著手里面跟風油精一樣的小圓盒,楚河有點無語。

    這玩意就是那個所謂的吸睛藥水么?

    不過看起來,這個功能倒是挺能咋呼人的。

    ‘吸睛藥水:食用后你所制作的游戲,將會帶有一種特殊的吸引力,讓玩家想要去了解一下(永久效果)。’

    “這玩意雞肋啊!”楚河有點無語的看著說明介紹。

    如果是當初自己剛開始踏足游戲行業的時候,這玩意就是神級物品,但現在毫不客氣的說,伴隨著《江湖》的大獲成功,天河網絡不僅僅是在國內是頂級的游戲廠商,包括在國外也已經有了不小的名氣了。

    尤其是近日伴隨著IGN,跟PC  game罕見的對《江湖》進行評分,更是讓天河網絡的名字在國外也掀起了一陣不小的波瀾。

    同時對于《江湖》的銷量也有了很大的刺激作用。

    其中IGN給出了9.5分的高分。
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